ハメラレタ。(ぇ
固定赤のLv上げに行こうとしました。
いつものように相方さんがリーダーになってポンポン誘っていきます。
ナ狩赤黒と固定メンバーが入ったところで、いつもの固定メンバー召喚さんが入ってきました。
・・・あれ?w
確か後衛で先に70になったからと、みんなが70になるまで一時休憩するような事を言っていたような。
まあ別に70だからどうということはないし、あと1人70の人でも誘うんだろうなと思ったら、
入ってきたのは68の黒さん。
え・・・・・・
つまり構成が、ナ狩赤黒黒召
詩人さんか白さんがいないのにリフレ5人にしたーーー!ヽ(`Д´)ノ
とLSで相方さんの文句を言った時、相方さんがPT構成を告げました。
相方 「今日のPTは、盾、狩猫、赤帽、歌、爆弾、爆弾です」
・・・歌?
そう言えばこの召喚さん、詩人も上げていました。
上げていましたが、気のせいでなければ65にもなっていなかった気がします。
狩り中、ずっとanonでしたw
構成:ナ狩詩赤黒黒(〜69)
狩場:ボヤーダ;トンボ、ぷよ、イモムシ
ネグラでは2PTいて、様子を見に行ったところ枯れ気味だったので広場へ。
普通は詩赤黒ってMP尽きなくて、赤も回復役に徹することができます。
ただこの構成に更に黒さんが入ることによって、通常リフレが4人になります。
サポ白でメイン回復をやってやれないことはないですが、クモ辺りだと怖かったので広場で良かったなと内心ほっとしました。
リフレ4人でメイン回復って無理です。
無理と言うか、ケアルや状態回復はもちろんしますが、好きなタイミングでできない感じです。
いつか書いたように、メイン回復と言えるのは白くらいいつでもHPを気にできてこそだと思っています。
要するに、リジェネ、状態回復、ケアル、この3つを自分の好きなタイミングでできれば問題ありません。
リフレ3人だと後回しにできるリフレも、4人だと回復を優先してリフレを後回しにすることによってかなりずれていきます。
5人だったら、まずリフレが上手く回りません。
69でのトンボは格下の敵なので、少々放置しても、つまりはナイトさんのHPが仮に赤くなっても、死ぬようなことはありません。
だからメイン回復的意識を持ち続けながら、赤的な作業もすることは可能です。
でもクモではそんなことはできないので、リフレや弱体の部分がどこかで疎かになります。
たとえ他の後衛に補ってくれる人がいても、です。
なんだか気を遣う部分が多すぎて、異様に辛い。
状態回復は即直しができないとイヤだし、この構成でメイン回復となり得るのはやっぱり私なので、そっちを優先します。
つまりみんなの攻撃の様子を見て、敵のWSのタイミングを予測します。
それを踏まえて普段のリフレやリジェネや弱体をします。
尚且つメイン詩人さんがいて、乱獲気味の場合、前半前衛、後半後衛、のような歌い方が決まってないので、歌のタイミングを見てバ系を唱えに行ったりもします。
LS会話のおやすみなさい挨拶にすら反応できません。
余計なことをタイピングしていると、何かを忘れそうになります。
下手すると、直前に誰にリフレしたかを忘れます。
つーらーいー!ヽ(`Д´)ノ
しかし最大の敵は、眠気でしたw
これが私の思考能力を低下させているがために、色々支障が出てくるような気がしました。
要するに、眠かったからログを追うのが辛かっただけですねwwwww
今日のは全て言い訳ですよ。ヽ( ̄ - ̄)ノ
狩り自体はみんながMP余り気味で、黒マンドラな黒さん2人はヒャッホイしてはタゲ取って遊んでいましたし、狩人さんはいつものように暴れまくってやっぱりタゲ取って遊んでいました。
アタッカーが主に狩人さんだけだと「かばう」でどうにかしていたヘイト管理を、黒さん2人によっていつも以上にヘイト管理に追われていた相方さんは、今日はホーリーを打てずに不完全燃焼だった模様です。
それが当たり前なのですよ?(・Д・)
固定赤のLv上げに行こうとしました。
いつものように相方さんがリーダーになってポンポン誘っていきます。
ナ狩赤黒と固定メンバーが入ったところで、いつもの固定メンバー召喚さんが入ってきました。
・・・あれ?w
確か後衛で先に70になったからと、みんなが70になるまで一時休憩するような事を言っていたような。
まあ別に70だからどうということはないし、あと1人70の人でも誘うんだろうなと思ったら、
入ってきたのは68の黒さん。
え・・・・・・
つまり構成が、ナ狩赤黒黒召
詩人さんか白さんがいないのにリフレ5人にしたーーー!ヽ(`Д´)ノ
とLSで相方さんの文句を言った時、相方さんがPT構成を告げました。
相方 「今日のPTは、盾、狩猫、赤帽、歌、爆弾、爆弾です」
・・・歌?
そう言えばこの召喚さん、詩人も上げていました。
上げていましたが、気のせいでなければ65にもなっていなかった気がします。
狩り中、ずっとanonでしたw
構成:ナ狩詩赤黒黒(〜69)
狩場:ボヤーダ;トンボ、ぷよ、イモムシ
ネグラでは2PTいて、様子を見に行ったところ枯れ気味だったので広場へ。
普通は詩赤黒ってMP尽きなくて、赤も回復役に徹することができます。
ただこの構成に更に黒さんが入ることによって、通常リフレが4人になります。
サポ白でメイン回復をやってやれないことはないですが、クモ辺りだと怖かったので広場で良かったなと内心ほっとしました。
リフレ4人でメイン回復って無理です。
無理と言うか、ケアルや状態回復はもちろんしますが、好きなタイミングでできない感じです。
いつか書いたように、メイン回復と言えるのは白くらいいつでもHPを気にできてこそだと思っています。
要するに、リジェネ、状態回復、ケアル、この3つを自分の好きなタイミングでできれば問題ありません。
リフレ3人だと後回しにできるリフレも、4人だと回復を優先してリフレを後回しにすることによってかなりずれていきます。
5人だったら、まずリフレが上手く回りません。
69でのトンボは格下の敵なので、少々放置しても、つまりはナイトさんのHPが仮に赤くなっても、死ぬようなことはありません。
だからメイン回復的意識を持ち続けながら、赤的な作業もすることは可能です。
でもクモではそんなことはできないので、リフレや弱体の部分がどこかで疎かになります。
たとえ他の後衛に補ってくれる人がいても、です。
なんだか気を遣う部分が多すぎて、異様に辛い。
状態回復は即直しができないとイヤだし、この構成でメイン回復となり得るのはやっぱり私なので、そっちを優先します。
つまりみんなの攻撃の様子を見て、敵のWSのタイミングを予測します。
それを踏まえて普段のリフレやリジェネや弱体をします。
尚且つメイン詩人さんがいて、乱獲気味の場合、前半前衛、後半後衛、のような歌い方が決まってないので、歌のタイミングを見てバ系を唱えに行ったりもします。
LS会話のおやすみなさい挨拶にすら反応できません。
余計なことをタイピングしていると、何かを忘れそうになります。
下手すると、直前に誰にリフレしたかを忘れます。
つーらーいー!ヽ(`Д´)ノ
しかし最大の敵は、眠気でしたw
これが私の思考能力を低下させているがために、色々支障が出てくるような気がしました。
要するに、眠かったからログを追うのが辛かっただけですねwwwww
今日のは全て言い訳ですよ。ヽ( ̄ - ̄)ノ
狩り自体はみんながMP余り気味で、黒マンドラな黒さん2人はヒャッホイしてはタゲ取って遊んでいましたし、狩人さんはいつものように暴れまくってやっぱりタゲ取って遊んでいました。
アタッカーが主に狩人さんだけだと「かばう」でどうにかしていたヘイト管理を、黒さん2人によっていつも以上にヘイト管理に追われていた相方さんは、今日はホーリーを打てずに不完全燃焼だった模様です。
それが当たり前なのですよ?(・Д・)
雰囲気って大事よね@FF
2004年10月19日 ジョブ評(その他)赤上げ!(`・ω・´)
構成:ナ狩狩赤黒召(68〜69)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ、ぷよ
>> ねぐら;クモ、トンボ
狩人さん1名だけ誘いました。
相方内藤さん、前衛この構成好きですね〜。
いつもの連携にも関わらず、サイド>サイドを湾曲などと言って、覚えていないのが笑えますがw
今回の後衛サポ。
赤/詩、黒/白、召/白
野良で後衛がこの構成でこのサポを求められたなら絶対「ノー」と言いますが、ちょっと興味があったので素直に詩人にしてみました。
歌は当然、狩人さん2人に狩プレ、その他バラ。
感想。
意外と楽です。
何が楽なのかと言うと、MPが減りません。
コンバ待ちということがありません。
バラ1のせいかと言うとそうじゃないんですよ。
サポ白や黒だと、赤の作業を目一杯します。
だからと言ってサポ詩人だとしないわけではないですよ。
弱体も切れたらかけ直したりするし、リフレだって配るし、回復だってします。
でも歌わないといけない時間がありますよね。
狩りプレ2曲とバラだけですが、普段はこの間に回復したり精霊打ったりしているわけです。
それってMPを使いますよね。
でも歌ってる間はMPが減りません。
そしてその間の回復は他の人がしてくれます。
と言うわけで、相対的に普段よりMPを使わないんです。
しかもバラ1がかかってるわけで、ちょこっとずつではありますが増えていきます。
MP減らないって安心度が違いますね〜。( ̄∇ ̄)
さて狩場では事件が起こりました。
今回広場は狩れ枯れだったのです。
場所は空いてたので、単純にいつもよりLvが高めの乱獲PTが多かったのだと思います。
ぷよすら取り合いでした。
ちょうどぷよと戦闘中に、前衛のすぐ側にイモムシがポップしました。
絶対に絡む距離なので、絡むかどうかの様子見以前にスリプルをしました。
ぷよを狩り終わり、リンクしたイモムシを見ると紫ネームになっていました。
狩場が混んでいるので、取られるのは当たり前ですし、それがどうこうというのではありません。
このイモムシ、数分間放置されました・・・・・。
釣っていった人は水の中へ消えていったこともあり、ヘイトが切れたというのもあるのでしょうが、戻ってくる気配がありません。
イモムシがすぐにタゲが外れて黄色ネームに・・・ならないんですよね・・・。
つまりそのPTで別の敵を狩り始めた、ということでもないらしい。
ケアルヘイトで増幅されて、どうしようもなくなったヘイト。
取りに来る気配が全くない為、仕方なく内藤さんがインビン発動、更に固定w
エスケしようという話になった時に、シャウトやらsayやらでやっと気付いたのかそのPT数人がやってきました。
とりあえず水の中に逃げようという案が出て全員で移動。
その後どうにかイモムシは、フラフラとタゲ移動を繰り返しながらそのPTに連れられて行きました。
私がコンバをしようと遠くまで逃げてた時に、召喚さんのHPが真っ赤になった時は焦りましたが、死人が出なくて何よりでした。
釣った人は責任を持てと言いたい。
そんなこんなで必死のPTが多いし、敵は少なめだし、ということで最初サーチして多かったからやめたねぐらに狩場を変えました。
奥の水辺の広場は、最初はどうしてもリンク狩りになっちゃうし、不安ならやめた方が良いキャンプ地ですが、平気なこともあって居座りw
ただ敵が足りないものなのですね〜。
その周辺のクモを数匹狩ってちょうど良い感じかしら。
とは言えこの周辺にもPTはいたので、基本は広場のトンボだけを狩っていました。
それにしても、赤黒召でサポ詩人を普通にできるなんて思いませんでした。
回復面などでちょっと苦労するだろうと思ったのよね。
回復の面倒を見てくれる黒&召ってイイネ。
かなりヒヤヒヤすること連発のPTでしたが、終始楽しく狩りができて良かったです♪
ヒヤヒヤは、最初の事件以外にも自分たちでリンク上等で狩り始めたことが原因ですが、どちらかと言うとヒヤヒヤというよりもワクワクかな〜。
構成:ナ狩狩赤黒召(68〜69)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ、ぷよ
>> ねぐら;クモ、トンボ
狩人さん1名だけ誘いました。
相方内藤さん、前衛この構成好きですね〜。
いつもの連携にも関わらず、サイド>サイドを湾曲などと言って、覚えていないのが笑えますがw
今回の後衛サポ。
赤/詩、黒/白、召/白
野良で後衛がこの構成でこのサポを求められたなら絶対「ノー」と言いますが、ちょっと興味があったので素直に詩人にしてみました。
歌は当然、狩人さん2人に狩プレ、その他バラ。
感想。
意外と楽です。
何が楽なのかと言うと、MPが減りません。
コンバ待ちということがありません。
バラ1のせいかと言うとそうじゃないんですよ。
サポ白や黒だと、赤の作業を目一杯します。
だからと言ってサポ詩人だとしないわけではないですよ。
弱体も切れたらかけ直したりするし、リフレだって配るし、回復だってします。
でも歌わないといけない時間がありますよね。
狩りプレ2曲とバラだけですが、普段はこの間に回復したり精霊打ったりしているわけです。
それってMPを使いますよね。
でも歌ってる間はMPが減りません。
そしてその間の回復は他の人がしてくれます。
と言うわけで、相対的に普段よりMPを使わないんです。
しかもバラ1がかかってるわけで、ちょこっとずつではありますが増えていきます。
MP減らないって安心度が違いますね〜。( ̄∇ ̄)
さて狩場では事件が起こりました。
今回広場は狩れ枯れだったのです。
場所は空いてたので、単純にいつもよりLvが高めの乱獲PTが多かったのだと思います。
ぷよすら取り合いでした。
ちょうどぷよと戦闘中に、前衛のすぐ側にイモムシがポップしました。
絶対に絡む距離なので、絡むかどうかの様子見以前にスリプルをしました。
ぷよを狩り終わり、リンクしたイモムシを見ると紫ネームになっていました。
狩場が混んでいるので、取られるのは当たり前ですし、それがどうこうというのではありません。
このイモムシ、数分間放置されました・・・・・。
釣っていった人は水の中へ消えていったこともあり、ヘイトが切れたというのもあるのでしょうが、戻ってくる気配がありません。
イモムシがすぐにタゲが外れて黄色ネームに・・・ならないんですよね・・・。
つまりそのPTで別の敵を狩り始めた、ということでもないらしい。
ケアルヘイトで増幅されて、どうしようもなくなったヘイト。
取りに来る気配が全くない為、仕方なく内藤さんがインビン発動、更に固定w
エスケしようという話になった時に、シャウトやらsayやらでやっと気付いたのかそのPT数人がやってきました。
とりあえず水の中に逃げようという案が出て全員で移動。
その後どうにかイモムシは、フラフラとタゲ移動を繰り返しながらそのPTに連れられて行きました。
私がコンバをしようと遠くまで逃げてた時に、召喚さんのHPが真っ赤になった時は焦りましたが、死人が出なくて何よりでした。
釣った人は責任を持てと言いたい。
そんなこんなで必死のPTが多いし、敵は少なめだし、ということで最初サーチして多かったからやめたねぐらに狩場を変えました。
奥の水辺の広場は、最初はどうしてもリンク狩りになっちゃうし、不安ならやめた方が良いキャンプ地ですが、平気なこともあって居座りw
ただ敵が足りないものなのですね〜。
その周辺のクモを数匹狩ってちょうど良い感じかしら。
とは言えこの周辺にもPTはいたので、基本は広場のトンボだけを狩っていました。
それにしても、赤黒召でサポ詩人を普通にできるなんて思いませんでした。
回復面などでちょっと苦労するだろうと思ったのよね。
回復の面倒を見てくれる黒&召ってイイネ。
かなりヒヤヒヤすること連発のPTでしたが、終始楽しく狩りができて良かったです♪
ヒヤヒヤは、最初の事件以外にも自分たちでリンク上等で狩り始めたことが原因ですが、どちらかと言うとヒヤヒヤというよりもワクワクかな〜。
固定の心地良さ@FF
2004年10月18日 ジョブ評(その他) コメント (1)今週はLv上げ週間です。
赤70までもうすぐですよ。(゜▽゜*)〜♪
ホントに白に追いついちゃうよ・・・。
メイン白の肩書きがボロボロです。
でも他ジョブを知ってこその高スキル白ですから、良いことにしましょう。(’-’*)
・・・触ってないとスキルは落ちるけどねー。ヽ( ̄ - ̄)ノ
構成:ナ狩戦赤黒召(68〜69)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ、ぷよ
クモに行こうとしてサーチしたら2PTいた模様で、乱獲するべく滝下広場へ。
後衛がみんなLSメンバーだと気が楽です。
たとえ黒さんが精霊連打しようとも、召喚さんが召喚しまくりであろうとも、精神的に楽なのが不思議です。
今回は 赤/白、黒/赤、召/白 と至ってまとも(ぇ なサポです。
とは言っても、状態回復は私がします。
放置してたら召喚さんがしてくれますが、性分なんですよ。
でもこのメンバーなら、私のサポ詩人もアリだなとちょっと思いました。
広場ではぷにがけっこう放置されていて、盾役さんがTPやMPを吸い取られちゃうのがたまに難点ではありますが、かなり楽に倒せる上に経験値の美味しい敵です。
黒さんも厄介な敵を早く倒すべく(?)各種ファイア連打でした。
私はと言うと、やっぱり精霊を打つとMPが大幅に減るので、黒さんに任せきりです。
精霊を打つとしてもせいぜい5チェの時くらいです。
今回の感想。
個人的にイモムシは良いような悪いような、という敵でした。
前衛のプロシェルをする為にMPをどこかで節約するんですが、その主なものが4人リフレを配り終えた後のヒールです。
戦闘中であろうともヒールします。
一番良いのは戦闘終了頃にちょうど4人リフレを配り終えて、そのままヒール〜( ̄∇ ̄)が良いのです。
でも毎回そう上手くいくわけではないので、長くヒールすることのできるリフレ配り後のヒールを私は大切に思っています。
トンボやぷよの場合、自分はヒールして少々放置しておいても、MPの減り具合にもよりますが召喚さんが何とかしてくれます。
ただイモはディスペルしないといけないのです。
ぷよもリジェネしますが、そこまで痛くはありませんし〜。
ヒールした瞬間コクーンされると、イモを張り倒したくなります。
ヘイストも配らないといけなくなるので、かなり厄介です。
今回は相方の狩人さん用にと思ったのか、戦士さんが「ヘイストください」とのことだったのでヘイスト配ってました。
余裕がある時はもちろんしますが、後衛がこういう構成だったら私は自分からはまずしませんw
リフレ5人もどきと一緒になるからです。
ヘイスト切れはリフレ程早くはありませんが、感覚としては暗黒さんが前衛にいるような感じでしょうか。
暗黒さんに2回に1回リフレをするのとほぼ同じです。
イモは比較的楽に倒せるので楽な時は本当に良いのですが、スロウ対策にヘイストしつつ、コクーンばかりされるとムカツキマス。
そんなに私のMPを使わせたいのか!ヽ(`Д´)ノ
ヒールさせろー!!! ヽ ( ` Д ´ ) ノ
となって、かなりご機嫌斜めになるはずが、
他の後衛さんが知り合いだと、何故か切羽詰まり度がそうでもなく。
とても不思議です。
赤70までもうすぐですよ。(゜▽゜*)〜♪
ホントに白に追いついちゃうよ・・・。
メイン白の肩書きがボロボロです。
でも他ジョブを知ってこその高スキル白ですから、良いことにしましょう。(’-’*)
・・・触ってないとスキルは落ちるけどねー。ヽ( ̄ - ̄)ノ
構成:ナ狩戦赤黒召(68〜69)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ、ぷよ
クモに行こうとしてサーチしたら2PTいた模様で、乱獲するべく滝下広場へ。
後衛がみんなLSメンバーだと気が楽です。
たとえ黒さんが精霊連打しようとも、召喚さんが召喚しまくりであろうとも、精神的に楽なのが不思議です。
今回は 赤/白、黒/赤、召/白 と至ってまとも(ぇ なサポです。
とは言っても、状態回復は私がします。
放置してたら召喚さんがしてくれますが、性分なんですよ。
でもこのメンバーなら、私のサポ詩人もアリだなとちょっと思いました。
広場ではぷにがけっこう放置されていて、盾役さんがTPやMPを吸い取られちゃうのがたまに難点ではありますが、かなり楽に倒せる上に経験値の美味しい敵です。
黒さんも厄介な敵を早く倒すべく(?)各種ファイア連打でした。
私はと言うと、やっぱり精霊を打つとMPが大幅に減るので、黒さんに任せきりです。
精霊を打つとしてもせいぜい5チェの時くらいです。
今回の感想。
個人的にイモムシは良いような悪いような、という敵でした。
前衛のプロシェルをする為にMPをどこかで節約するんですが、その主なものが4人リフレを配り終えた後のヒールです。
戦闘中であろうともヒールします。
一番良いのは戦闘終了頃にちょうど4人リフレを配り終えて、そのままヒール〜( ̄∇ ̄)が良いのです。
でも毎回そう上手くいくわけではないので、長くヒールすることのできるリフレ配り後のヒールを私は大切に思っています。
トンボやぷよの場合、自分はヒールして少々放置しておいても、MPの減り具合にもよりますが召喚さんが何とかしてくれます。
ただイモはディスペルしないといけないのです。
ぷよもリジェネしますが、そこまで痛くはありませんし〜。
ヒールした瞬間コクーンされると、イモを張り倒したくなります。
ヘイストも配らないといけなくなるので、かなり厄介です。
今回は相方の狩人さん用にと思ったのか、戦士さんが「ヘイストください」とのことだったのでヘイスト配ってました。
余裕がある時はもちろんしますが、後衛がこういう構成だったら私は自分からはまずしませんw
リフレ5人もどきと一緒になるからです。
ヘイスト切れはリフレ程早くはありませんが、感覚としては暗黒さんが前衛にいるような感じでしょうか。
暗黒さんに2回に1回リフレをするのとほぼ同じです。
イモは比較的楽に倒せるので楽な時は本当に良いのですが、スロウ対策にヘイストしつつ、コクーンばかりされるとムカツキマス。
そんなに私のMPを使わせたいのか!ヽ(`Д´)ノ
ヒールさせろー!!! ヽ ( ` Д ´ ) ノ
となって、かなりご機嫌斜めになるはずが、
他の後衛さんが知り合いだと、何故か切羽詰まり度がそうでもなく。
とても不思議です。
最近週末分をまとめて書いている気がします。
2日ためてたよ!
ということで2日目。
週末の固定Lv上げ。
構成:ナ狩狩詩赤召(68〜69)
狩場:ビビキー湾;エフト、キリン
基本4人固定ですが、この構成多いですねぇ。
たまたまなんですけどね〜。
誘う時に詩人さんのサチコメに
「日本語少しわかります
英語話せません」
とあって、日本人でもないけど英語も通じないのかという不安があったのですが、普通に日本語が通じてたようです。
それどころか、最近組んだ詩人さんの中ではピカイチでした。
バ系かけてくれる詩人さんというのも、あまりお目にかかったことがないのですが、ケアル補助もきっちりしてくれて大助かりです。
私はサポ黒で全ての弱体しまくって、状態回復は基本は召喚さんがして、とやっていたので、詩人さんの数回のケアルがかなりお仕事を楽にさせてくれますね。
バ系はエフトのスタン対策にバサンダラが良いですが、一番の目的は強化のダミーです。
そうは言っても何を消されるかわからないし、それでもプロが消されたりしますし、運の一言に尽きますが、選択肢が増えるのでその分良いことは間違いありません。
このエフト、見た目はカエル。
カエルだから当たり前ですが、水はやばいような感じです。
サイド>サイド(振動)という連携では水以外には打てません。
だからMBウォータ3をして、
40ダメ
はぁっ!?
3系でレジられすぎ。
何度打っても同じでやってられません。
ということで、エフトにMB打つのを一切やめましたw
弱点何だろうね。
でっかいカエルと一緒で、やっぱり火なのかしら?
69になってエアロ3を覚えたし、属性杖も買ったし、風曜日でもあったし、詩人さんが風スレ入れてくれてたこともあってひたすらエアロしてましたがw
もちろん弱点風のキリンにもエアロ3をヒャッホイして遊んでいました。
とにかくエフトに水はヤバイということだけはわかりました。(あくまで推測)
しかしビビキー、白なしで行くと遠いですねw
2日ためてたよ!
ということで2日目。
週末の固定Lv上げ。
構成:ナ狩狩詩赤召(68〜69)
狩場:ビビキー湾;エフト、キリン
基本4人固定ですが、この構成多いですねぇ。
たまたまなんですけどね〜。
誘う時に詩人さんのサチコメに
「日本語少しわかります
英語話せません」
とあって、日本人でもないけど英語も通じないのかという不安があったのですが、普通に日本語が通じてたようです。
それどころか、最近組んだ詩人さんの中ではピカイチでした。
バ系かけてくれる詩人さんというのも、あまりお目にかかったことがないのですが、ケアル補助もきっちりしてくれて大助かりです。
私はサポ黒で全ての弱体しまくって、状態回復は基本は召喚さんがして、とやっていたので、詩人さんの数回のケアルがかなりお仕事を楽にさせてくれますね。
バ系はエフトのスタン対策にバサンダラが良いですが、一番の目的は強化のダミーです。
そうは言っても何を消されるかわからないし、それでもプロが消されたりしますし、運の一言に尽きますが、選択肢が増えるのでその分良いことは間違いありません。
このエフト、見た目はカエル。
カエルだから当たり前ですが、水はやばいような感じです。
サイド>サイド(振動)という連携では水以外には打てません。
だからMBウォータ3をして、
40ダメ
はぁっ!?
3系でレジられすぎ。
何度打っても同じでやってられません。
ということで、エフトにMB打つのを一切やめましたw
弱点何だろうね。
でっかいカエルと一緒で、やっぱり火なのかしら?
69になってエアロ3を覚えたし、属性杖も買ったし、風曜日でもあったし、詩人さんが風スレ入れてくれてたこともあってひたすらエアロしてましたがw
もちろん弱点風のキリンにもエアロ3をヒャッホイして遊んでいました。
とにかくエフトに水はヤバイということだけはわかりました。(あくまで推測)
しかしビビキー、白なしで行くと遠いですねw
21時からという固定PTの予定が、相方さんとのお電話で(22時になりそう、もしくはやらないかも)と言われました。
そのお電話をしたのが20時半くらい。
あまりに眠かったので、「やる直前にお電話で起こして〜」と頼んで布団にもぐりこむ。
ふと目が覚めたら0時。
ということはPTはやらなかったのかな〜(´。`)
携帯見たら着信履歴がっ!?
起きれてないし!
相方さんにお電話したら、何故か黒でPTに誘われていました。(・Д・)
相方さんの黒は69だったので、「私も赤一緒に上げたい〜」と言ってみたところ、
悩みながら「とりあえずFF入って」と言われたので急いで入りました。
PTに誘われてPTメンバーを見ると、
詩赤黒黒黒
精霊PTか!??( ̄ロ ̄|||)
が、これ以上黒さんがいなくて、狩人さんがいたので相方さんがナイトになってPT完成。
構成:ナ狩詩赤黒黒(68〜69)
狩場:ねぐら;クモ、トンボ
盾が相方のナイト68なので、クモは本当はどうなんだろうかと思っていました。
Lv69ならいいですが、例え私が白だったとしても、あまりお勧めしたい敵ではありません。
シックル痛すぎです。
実際相方ナイトさんが一度消沈しました。
まあ、この時は私がケアルしてなかったので悪かった気もしますが、
(今のWSがシックルだったら相方さん死んでたな)ということが、
少なくとも10回以上ありましたw
修行が足りないせいなんですが、私は赤だと敵のWSのタイミングに集中できないのですよ。
白だとそろそろWSが来るなというのが何となくわかるのだけど、リフレとリジェネと回復と弱体入れ直しに集中していると、WSがいつ来るかがわからない〜〜〜。
もちろんWSのログは見えているので、WSに対しての反応はできます。
クモのスロウをイレースで消したり、毒治したりね。
シックルに対して事前察知ができないのはけっこう痛い・・・。
例えクモでも盾役のHPを黄色にしていてもいいんですよ。
WS直後ならね。
そろそろWSが来るだろうなと思えば、いくらナイト盾でナイトさんの自己ケアルが大事だからと言って、例えケアルがかぶろうがHPを全快にしておきます。
まあ最低限、かぶるならケアル2にするくらいの配慮はします。
ということを白ではできるのですが、赤だとできないというのがとてもよくわかりました。
リフレやその他のことを優先している自分がいました。
けっこう悩めるPTでした。(´・ω・`)
でもPTは楽しかった♪
そのお電話をしたのが20時半くらい。
あまりに眠かったので、「やる直前にお電話で起こして〜」と頼んで布団にもぐりこむ。
ふと目が覚めたら0時。
ということはPTはやらなかったのかな〜(´。`)
携帯見たら着信履歴がっ!?
起きれてないし!
相方さんにお電話したら、何故か黒でPTに誘われていました。(・Д・)
相方さんの黒は69だったので、「私も赤一緒に上げたい〜」と言ってみたところ、
悩みながら「とりあえずFF入って」と言われたので急いで入りました。
PTに誘われてPTメンバーを見ると、
詩赤黒黒黒
精霊PTか!??( ̄ロ ̄|||)
が、これ以上黒さんがいなくて、狩人さんがいたので相方さんがナイトになってPT完成。
構成:ナ狩詩赤黒黒(68〜69)
狩場:ねぐら;クモ、トンボ
盾が相方のナイト68なので、クモは本当はどうなんだろうかと思っていました。
Lv69ならいいですが、例え私が白だったとしても、あまりお勧めしたい敵ではありません。
シックル痛すぎです。
実際相方ナイトさんが一度消沈しました。
まあ、この時は私がケアルしてなかったので悪かった気もしますが、
(今のWSがシックルだったら相方さん死んでたな)ということが、
少なくとも10回以上ありましたw
修行が足りないせいなんですが、私は赤だと敵のWSのタイミングに集中できないのですよ。
白だとそろそろWSが来るなというのが何となくわかるのだけど、リフレとリジェネと回復と弱体入れ直しに集中していると、WSがいつ来るかがわからない〜〜〜。
もちろんWSのログは見えているので、WSに対しての反応はできます。
クモのスロウをイレースで消したり、毒治したりね。
シックルに対して事前察知ができないのはけっこう痛い・・・。
例えクモでも盾役のHPを黄色にしていてもいいんですよ。
WS直後ならね。
そろそろWSが来るだろうなと思えば、いくらナイト盾でナイトさんの自己ケアルが大事だからと言って、例えケアルがかぶろうがHPを全快にしておきます。
まあ最低限、かぶるならケアル2にするくらいの配慮はします。
ということを白ではできるのですが、赤だとできないというのがとてもよくわかりました。
リフレやその他のことを優先している自分がいました。
けっこう悩めるPTでした。(´・ω・`)
でもPTは楽しかった♪
減っては増えて@FF
2004年10月13日 ジョブ評(その他)LSに入ったら、要塞の宝箱を探している黒上げ中のネコさんがいました。
ちょうど暇人が4人集まったので要塞へ!
3門へ行ってなくて、2門へ行って人の多さに諦めかけて、出るまで一人で篭るということになって、篭る場所を3門に決めました。
3門にもライバルが2人いたのですが、ちょうど沸いたのを無事ゲット。
ネコさんの日頃の行いでしょうか。(’-’*)
大事なもの(小手)だったので、ナ詩白黒(さや詩人)そのまま闇の炎をしにズヴァへ行きました。
かつてない程のリンクで、凄まじい数のデーモンに囲まれました。
30匹はいた模様。
ララバイログでそこまでは数えた!
やられることはないにしろ、ナ詩白黒では微妙だったので一旦エスケしました。
以前やっぱり赤白黒で来て、すごいリンクを経験しましたがその倍はいました。
リンクしすぎですw
その後黒さんが抜けて、3人で黒AF3でもやってみようということになりました。
ナ赤黒(さや赤)で、黒さんはAFLvなので50代です。
結果敗北。
私は3回死にました。(・Д・)
途中でケアルを飛ばしてくれた近くにいた人にエレが飛んでいきました。
テルで謝りましたが、どうなったのか非常に心配でした。
AF3をなめてはいけませんね・・・。
68で3回死んで、全部レイズをもらって減った経験値はいくつだろう?
5〜6000くらいなくなったように思いました。
Lv上げは好きなので死ぬのは別に良いんですが、60代のレイズ戻りが一番辛いんですね。
70〜は確か一定値だし。
おかげでLv上げを堪能できます♪
ソロムグでサポシで遊んでいたら、外人さんに誘われ。
構成:ナ暗戦赤白召(67〜70)
狩場:怨念洞;トカゲ
そう言えばそんな狩場の時期ですね!
微妙にかみ合ってないのが笑えましたが、70の召喚さんはヒャッホイして楽しそうでしたw
白さんがすごく不機嫌だったのがまたウケました。
戦闘中よくヒールする白さんで、ヒールした瞬間
ナ 「ストナ」
ナ 「サイレナ」
と言われておもむろに立ち上がる。
でもせっかくヒールしたのでMPを回復させてから立ち上がっているようでした。
ストナやサイレナを放置すると盾役以外の人がタゲられてしまうので、ナイトさん以外だとHPの減りが激しくて、ますます白さんはMPを使うという悪循環になっていました。
追い討ちのように戦闘終了直後に「サイレナ」などと言われて
「wait」とか「・・・・・」とかw
ナイトさんもまたヒールをした直後に言うので、タイミングが悪いと言えば悪いんですが、ログで判断できてないので白さんが悪いですね。
傍目から見るとすごく面白かったです。(ぉ
狩りをしばらく中断して外の木のNMを狩ったりと、Lv上げPTでもないようなことをしていたのですが、このPTで経験値が元に戻りました♪
ちょうど暇人が4人集まったので要塞へ!
3門へ行ってなくて、2門へ行って人の多さに諦めかけて、出るまで一人で篭るということになって、篭る場所を3門に決めました。
3門にもライバルが2人いたのですが、ちょうど沸いたのを無事ゲット。
ネコさんの日頃の行いでしょうか。(’-’*)
大事なもの(小手)だったので、ナ詩白黒(さや詩人)そのまま闇の炎をしにズヴァへ行きました。
かつてない程のリンクで、凄まじい数のデーモンに囲まれました。
30匹はいた模様。
ララバイログでそこまでは数えた!
やられることはないにしろ、ナ詩白黒では微妙だったので一旦エスケしました。
以前やっぱり赤白黒で来て、すごいリンクを経験しましたがその倍はいました。
リンクしすぎですw
その後黒さんが抜けて、3人で黒AF3でもやってみようということになりました。
ナ赤黒(さや赤)で、黒さんはAFLvなので50代です。
結果敗北。
私は3回死にました。(・Д・)
途中でケアルを飛ばしてくれた近くにいた人にエレが飛んでいきました。
テルで謝りましたが、どうなったのか非常に心配でした。
AF3をなめてはいけませんね・・・。
68で3回死んで、全部レイズをもらって減った経験値はいくつだろう?
5〜6000くらいなくなったように思いました。
Lv上げは好きなので死ぬのは別に良いんですが、60代のレイズ戻りが一番辛いんですね。
70〜は確か一定値だし。
おかげでLv上げを堪能できます♪
ソロムグでサポシで遊んでいたら、外人さんに誘われ。
構成:ナ暗戦赤白召(67〜70)
狩場:怨念洞;トカゲ
そう言えばそんな狩場の時期ですね!
微妙にかみ合ってないのが笑えましたが、70の召喚さんはヒャッホイして楽しそうでしたw
白さんがすごく不機嫌だったのがまたウケました。
戦闘中よくヒールする白さんで、ヒールした瞬間
ナ 「ストナ」
ナ 「サイレナ」
と言われておもむろに立ち上がる。
でもせっかくヒールしたのでMPを回復させてから立ち上がっているようでした。
ストナやサイレナを放置すると盾役以外の人がタゲられてしまうので、ナイトさん以外だとHPの減りが激しくて、ますます白さんはMPを使うという悪循環になっていました。
追い討ちのように戦闘終了直後に「サイレナ」などと言われて
「wait」とか「・・・・・」とかw
ナイトさんもまたヒールをした直後に言うので、タイミングが悪いと言えば悪いんですが、ログで判断できてないので白さんが悪いですね。
傍目から見るとすごく面白かったです。(ぉ
狩りをしばらく中断して外の木のNMを狩ったりと、Lv上げPTでもないようなことをしていたのですが、このPTで経験値が元に戻りました♪
そして私は見つめ返す。@FF
2004年10月11日 ジョブ評(その他)今日も行ってきました。
赤Lv上げ。
構成:ナ狩暗赤白召(66〜68)
狩場:ビビキー湾;エフト、キリン、ゴブ
昨日の暗黒さんがサーチにいたので、
「入れるのなら絶対詩人さんか白さんがいないとイヤ!!!」
と駄々をこねて(人もいなかったのだけど)、最後の一人を探しまくりました。
プロ全員にリフレ5人は勘弁して下さい。
MPなくなって何もできやしない・・・。(*ノ_<*)
狩場は前日と一緒の場所になりました。
流石に詩人さんパワーはありませんが、私がサポ詩人でプチ詩人PTです。( ̄ー ̄)
白さんの行動はどうしても気になって見ちゃうのだけど、今日の白さんは普通・・・になるのかな?
でも私よりもログを見るのが苦手な人かな〜。
私もログ読みの得意な方ではありませんが、それでも読める部分を気にしてくれないと(あら?)っと思ったりするので、そこでひっかかるw
反応は悪くはないので、ログだね!
慣れが必要。
というか意識が必要。
私もLSリーダーが側にいなかったら、未だにログをまともに読めていないのではないかと思われます。
毎日毎日名指しで「さや ログ読め」を言われ続けてきたからね!
ところで、最近一人でコロロカに篭っているのですよ。
スライムオイル集めなんかしています。
「忍者クエ手伝って」と通りすがりの人(外人さんw)に頼まれても、もう道案内は楽勝です。
そんな中、中華な人が毎日いるんですよ。
毎日いるから悪いってことではないのだけど、一人でいくつも垢を持ってるというお話の人です。
実際出会ったのは初めてだったのだけど、
ネコキャラの******one(仮名)とすれ違って見つめられました。
その後しばらくして、タルキャラの*****two(仮名)とすれ違って見つめられました。
更にしばらくして、ヒュムキャラの*****three(仮名)とすれ違って見つめられました。
ログを見ると前半同じ名前で後半が微妙にスペルが違う感じで、一瞬(なんでここでも会うんだろう?)と同じ人とすれ違うような錯覚をしていましたが、
よく見るとキャラも名前も違うので、(これが噂の中華系か・・・)と納得w
私はある一定のコースを巡回していて、通路を往復しているわけではないので、同じ人に何度も出会うわけがないんですよ。
同じ場所で出会うならまだしも、ワープでもして先回りしているような感じだったから〜。
会う度に見つめてくるので、意味もなく見つめ返してみました。
毎回見つめてくるので、こちらもホントに毎回見つめ返しました。
そしたら、「?」とテルが来ました。
私も「?」と返しましたw
見つめてこなくなりました。
でも次の日行ってもまた同じ事をされました。
毎回されるのか。(´・ω・`)
見られたからと言ってどうということではないのだけれど、やられっぱなしは何だか嫌ね!
今度は私から見つめる攻撃しちゃおう〜♪
赤Lv上げ。
構成:ナ狩暗赤白召(66〜68)
狩場:ビビキー湾;エフト、キリン、ゴブ
昨日の暗黒さんがサーチにいたので、
「入れるのなら絶対詩人さんか白さんがいないとイヤ!!!」
と駄々をこねて(人もいなかったのだけど)、最後の一人を探しまくりました。
プロ全員にリフレ5人は勘弁して下さい。
MPなくなって何もできやしない・・・。(*ノ_<*)
狩場は前日と一緒の場所になりました。
流石に詩人さんパワーはありませんが、私がサポ詩人でプチ詩人PTです。( ̄ー ̄)
白さんの行動はどうしても気になって見ちゃうのだけど、今日の白さんは普通・・・になるのかな?
でも私よりもログを見るのが苦手な人かな〜。
私もログ読みの得意な方ではありませんが、それでも読める部分を気にしてくれないと(あら?)っと思ったりするので、そこでひっかかるw
反応は悪くはないので、ログだね!
慣れが必要。
というか意識が必要。
私もLSリーダーが側にいなかったら、未だにログをまともに読めていないのではないかと思われます。
毎日毎日名指しで「さや ログ読め」を言われ続けてきたからね!
ところで、最近一人でコロロカに篭っているのですよ。
スライムオイル集めなんかしています。
「忍者クエ手伝って」と通りすがりの人(外人さんw)に頼まれても、もう道案内は楽勝です。
そんな中、中華な人が毎日いるんですよ。
毎日いるから悪いってことではないのだけど、一人でいくつも垢を持ってるというお話の人です。
実際出会ったのは初めてだったのだけど、
ネコキャラの******one(仮名)とすれ違って見つめられました。
その後しばらくして、タルキャラの*****two(仮名)とすれ違って見つめられました。
更にしばらくして、ヒュムキャラの*****three(仮名)とすれ違って見つめられました。
ログを見ると前半同じ名前で後半が微妙にスペルが違う感じで、一瞬(なんでここでも会うんだろう?)と同じ人とすれ違うような錯覚をしていましたが、
よく見るとキャラも名前も違うので、(これが噂の中華系か・・・)と納得w
私はある一定のコースを巡回していて、通路を往復しているわけではないので、同じ人に何度も出会うわけがないんですよ。
同じ場所で出会うならまだしも、ワープでもして先回りしているような感じだったから〜。
会う度に見つめてくるので、意味もなく見つめ返してみました。
毎回見つめてくるので、こちらもホントに毎回見つめ返しました。
そしたら、「?」とテルが来ました。
私も「?」と返しましたw
見つめてこなくなりました。
でも次の日行ってもまた同じ事をされました。
毎回されるのか。(´・ω・`)
見られたからと言ってどうということではないのだけれど、やられっぱなしは何だか嫌ね!
今度は私から見つめる攻撃しちゃおう〜♪
リフレとジュース@FF
2004年10月9日 ジョブ評(その他)せっかくの3連休だと言うのに、リアルが忙しすぎます。
連休3日間、朝からお仕事ですよ!
夜は暇なのですが、次の日が早いのでみんなと遊べる時間が微妙になります。
平日じゃあるまいし、0時には落ちたい3連休って・・・。
とは言え、土曜日はお仕事が22時上がりだったので、次の日を考えるとインすらできず。
( p_q)
赤回想録でも書きます。(’-’*)
私は赤をするようになってもジュースを何となく持ち歩いています。
40まではリフレがなかったし、当然持ち歩きました。
それ以降も、後衛の習慣からかないと落ち着かないので持ち歩いていました。
このジュース、けっこう役に立ちます。
持ち歩いているのはメロンジュース(大抵3個)です。
<メロンジュース>
効果:3秒毎にMP+2
効果時間:2分15秒
合計90回復
<リフレシュ>
効果:3秒毎にMP+3
効果時間:2分(たぶん)
合計120回復
ということでリフレに軍配が上がりそうですが、それはかけてもらった人に限ります。
リフレはMPを40も使うので、実際自分にかけると80しか回復しないことになるのよね。
ということで、MPが少しでも辛いと思う時のリンクでは、メロンジュースを飲んだりします。
リンク中は、他の魔法(スリプル・ケアル・ブリンク等)でリフレのタイミングを潰されるので、ずれた時に自分はジュースを飲んでその場凌ぎもできます。
効果時間も似ているので、リフレのタイミングで飲んでもずれがあまりありません。
メロンジュース最高〜(゜▽゜*)♪
間違ってたらごめんなさい。
たぶんこのくらいと思って下さい。
これに気付いてから、ちょっとだけ(ほんとにちょっとだけw)リンク処理が楽になりました。
でもリンクで毎回ジュース飲むわけではないですよ。
あくまで、すご〜〜〜〜〜く切羽詰まった時です。
感覚としては2時間アビみたいなものですね。
そう考えるとお手軽な2時間アビですねw
でも連続魔よりは使えると思っています。ヽ( ̄ - ̄)ノ
まあ、ジュース飲みたくなるくらいやばいのもどうかと思います。
自分のスキルがね・・・。(´・ω・`)
連休3日間、朝からお仕事ですよ!
夜は暇なのですが、次の日が早いのでみんなと遊べる時間が微妙になります。
平日じゃあるまいし、0時には落ちたい3連休って・・・。
とは言え、土曜日はお仕事が22時上がりだったので、次の日を考えるとインすらできず。
( p_q)
赤回想録でも書きます。(’-’*)
私は赤をするようになってもジュースを何となく持ち歩いています。
40まではリフレがなかったし、当然持ち歩きました。
それ以降も、後衛の習慣からかないと落ち着かないので持ち歩いていました。
このジュース、けっこう役に立ちます。
持ち歩いているのはメロンジュース(大抵3個)です。
<メロンジュース>
効果:3秒毎にMP+2
効果時間:2分15秒
合計90回復
<リフレシュ>
効果:3秒毎にMP+3
効果時間:2分(たぶん)
合計120回復
ということでリフレに軍配が上がりそうですが、それはかけてもらった人に限ります。
リフレはMPを40も使うので、実際自分にかけると80しか回復しないことになるのよね。
ということで、MPが少しでも辛いと思う時のリンクでは、メロンジュースを飲んだりします。
リンク中は、他の魔法(スリプル・ケアル・ブリンク等)でリフレのタイミングを潰されるので、ずれた時に自分はジュースを飲んでその場凌ぎもできます。
効果時間も似ているので、リフレのタイミングで飲んでもずれがあまりありません。
メロンジュース最高〜(゜▽゜*)♪
間違ってたらごめんなさい。
たぶんこのくらいと思って下さい。
これに気付いてから、ちょっとだけ(ほんとにちょっとだけw)リンク処理が楽になりました。
でもリンクで毎回ジュース飲むわけではないですよ。
あくまで、すご〜〜〜〜〜く切羽詰まった時です。
感覚としては2時間アビみたいなものですね。
そう考えるとお手軽な2時間アビですねw
でも連続魔よりは使えると思っています。ヽ( ̄ - ̄)ノ
まあ、ジュース飲みたくなるくらいやばいのもどうかと思います。
自分のスキルがね・・・。(´・ω・`)
対・不眠症?寝落ち症?@FF
2004年10月8日 ジョブ評(その他)今週お仕事がハードなのと、リアルの凹み具合のせいにします。
FF入ると眠くなります。(ぉ
今週はLv上げ週間なので、21時インを目標に身の回りのことをこなすのですが、
昨日は家に着いたのが21時で、そこから御飯やら犬の餌やらその他諸々の仕度をして入れず。
今日は20時半に家に着き、21時1分FF入り。
ハードです・・・。
私は不眠症が習慣病となっていて、寝たいと思った時と眠いと思った時にとても寝にくいです。
ただ、それでも寝られる瞬間があります。
それは昼間の明るいザワザワしているような環境だったり、
もしくは 自分が眠いと気づかない時 です。
そんな中、Lv上げに行ってきました。
構成:ナ狩戦赤黒召(67〜68)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモ、ぷに
よく考えるとプロ回しってすごいMPを使いますね。
前衛3人のプロシェルだけで極端に減ります。
その上Lv68になったのでシェル4を覚えてしまいました。
最近はMPに余裕がないということが身に染みているので、詩人さんがいない限り全員にプロ4をすることはやめました。
潔く(?)サポ白のプロテア2にしておきます。
前衛のシェルさえかけなければできるんだけど、トンボだし。
白のテア・ラ系って偉大です。
MBなんてMPに余裕がなくて、暇があっても打てません。
少しでも暇があったらヒールしたいです。
白の時にはMPが足りないなんてことはなかったし、戦闘中にいくらでも調節できるのでこれ程MP配分に悩まなかったのに、
コンバもリフレも使える赤となって、こんなに悩むことになるとは正直思わなかったわw
今回のPT、寝落ちこそしなかったのですが、ログが読めなくて困りました。
目がうつろなのか、でもその自覚は全くなくて、リフレの順番を覚えていて(次誰だな)って構えているのに、更にその次の人のリフレ切れ表示が見えて、
ナンデ!?
っとパニックに陥っていました。
ログを見返すと、やっぱり飛ばしてるんです。
「今日は(?)ダメダメです」と自己申告をして、ふてくされていました。
お仕事のできない自分が情けない。
今日一番のダメっぷり。
リンクしてるのに全く気付かないで、
(どうしてナイトさんのHPがガンガン減っているのだろう?)
と呑気に思いながらケアルだけは一生懸命して、その間に切れたリフレのログに気付かず、
その後3人にリフレをして、結局自分はジュースを飲んだ。
画面すらボーっと見えていたのでしょうか。
それすらも自覚はないんです。
寝落ちはしていません。(たぶん)
眠くはありましたが、それはありません。(たぶん)
赤廃業ですか?(´・ω・`)
FF入ると眠くなります。(ぉ
今週はLv上げ週間なので、21時インを目標に身の回りのことをこなすのですが、
昨日は家に着いたのが21時で、そこから御飯やら犬の餌やらその他諸々の仕度をして入れず。
今日は20時半に家に着き、21時1分FF入り。
ハードです・・・。
私は不眠症が習慣病となっていて、寝たいと思った時と眠いと思った時にとても寝にくいです。
ただ、それでも寝られる瞬間があります。
それは昼間の明るいザワザワしているような環境だったり、
もしくは 自分が眠いと気づかない時 です。
そんな中、Lv上げに行ってきました。
構成:ナ狩戦赤黒召(67〜68)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモ、ぷに
よく考えるとプロ回しってすごいMPを使いますね。
前衛3人のプロシェルだけで極端に減ります。
その上Lv68になったのでシェル4を覚えてしまいました。
最近はMPに余裕がないということが身に染みているので、詩人さんがいない限り全員にプロ4をすることはやめました。
潔く(?)サポ白のプロテア2にしておきます。
前衛のシェルさえかけなければできるんだけど、トンボだし。
白のテア・ラ系って偉大です。
MBなんてMPに余裕がなくて、暇があっても打てません。
少しでも暇があったらヒールしたいです。
白の時にはMPが足りないなんてことはなかったし、戦闘中にいくらでも調節できるのでこれ程MP配分に悩まなかったのに、
コンバもリフレも使える赤となって、こんなに悩むことになるとは正直思わなかったわw
今回のPT、寝落ちこそしなかったのですが、ログが読めなくて困りました。
目がうつろなのか、でもその自覚は全くなくて、リフレの順番を覚えていて(次誰だな)って構えているのに、更にその次の人のリフレ切れ表示が見えて、
ナンデ!?
っとパニックに陥っていました。
ログを見返すと、やっぱり飛ばしてるんです。
「今日は(?)ダメダメです」と自己申告をして、ふてくされていました。
お仕事のできない自分が情けない。
今日一番のダメっぷり。
リンクしてるのに全く気付かないで、
(どうしてナイトさんのHPがガンガン減っているのだろう?)
と呑気に思いながらケアルだけは一生懸命して、その間に切れたリフレのログに気付かず、
その後3人にリフレをして、結局自分はジュースを飲んだ。
画面すらボーっと見えていたのでしょうか。
それすらも自覚はないんです。
寝落ちはしていません。(たぶん)
眠くはありましたが、それはありません。(たぶん)
赤廃業ですか?(´・ω・`)
ナイトっていいよね?@FF
2004年10月5日 ジョブ評(その他)今週はLv上げ週間なので、固定PTで赤のLv上げしてきました。
構成:ナ狩狩赤黒召(オール67)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ
特にどうと言うこともなく。(*’-’)
今日LSのエルナイトさんがナイトというジョブに嘆いていて、
「暇があれば忍者でも上げてLSの盾になるのにな( ̄ - ̄)」なんて言うので、
私の思っていたことを言ってみたのだけど、
「そんなこと言っても騙されないぞ!金が目当てか!」とか言われましたw
騙してないわよー。
お金は欲しいですが。(・Д・)
ナイトは後衛から見ると安心の人ですから。
忍盾って確かに普段MP使わなくていいけど、安心感がありません。
ずっと空蝉状態なら問題ないわけですが、いつ空蝉が消えるのかとヒヤヒヤします。
その点ナイト盾は減っていくHPが見えるのでわかりやすいです。
「今危険だな」とか「今大丈夫だな」という判断をつけやすいので、ケアル以外のことを躊躇なくできます。
そして、リンク。
リンクすると、盾役さんはリンク諸共固定しようとするじゃないですか。
当然後衛は寝かせるわけですが、少々起きてる時間があったりしますよね。
ナイトってそれくらいではどうってことないんですが、問題なのは忍盾の方。
固定力で言えば、術をガンガン使ってくれる忍者さんなら、大して変わらないように思うのです。
通常戦闘で黒が精霊打っててもタゲの動かない人も実際にいます。
敵が2匹リンクしたとして、1匹戦闘中で1匹寝かせた敵が起きました。
ヘイト取っていた忍盾が攻撃されました。
これをまたすぐに寝かせたとしても、空蝉が一気に剥がれる原因にはなりますよね。
空蝉したい>空蝉間に合わない
空蝉したい>殴られてて上手く張替えできない
などの理由で忍盾のHPが減っていくと、当然後衛は回復するわけで
後衛のヘイト増大>固定不可
なんてね。
その点ナイト盾だと、「HPが減る=ヘイト上げのチャンス」な訳ですから、MPさえあればこれほどリンクに強いジョブはないじゃないですか。
「MPさえあれば=MPが必要だから」と引っかかる人が多いんでしょうね。
そんなこと言ってたら、忍盾にだってヘイスト回してるんだから同じなんですよ。
何の違いがあるのでしょう。(いや、ない)
それと種族差がこれほど長所に生かされるジョブも珍しいような気がします。
例えば、タルだから前衛はちょっと・・・とか、ガルだからMPが・・・なんてことがナイトにはないような気がします。
もちろん、タルナイトはHPが少ないですし、ガルナイトはMPが少ないです。
でもそれを補う何かがあるんですよね。
私が今まで野良で組んできた、種族別ナイトさんの印象チェック。
自分が白で組んだ時の印象です。
詩人や赤だと、そればかりずっと見てるわけではないのでよくわからないのです。
(注:毒舌)
<タルナイト>
当然MPの多さが最大の長所。
VITはミスラと一緒で、やや敵からの攻撃が痛めでケアル過多気味。
とは言え、その分を自分で回復する人が多いので、意外と後衛はMPを使わない。
自己回復過多の人は、きっちりヒールする人が多い。
ヒールしない人・自己回復をそんなにしない人・回復遅めの人だときつめ。
<ミスラナイト>
VITが低く、MPがタルより少なく、HPも少なめの方、となるとナイトに向かなさそうに思いがちだけれど、実はそんなこともない。
素で回避しまくる忍者のようなナイトです。
クリティカル率も段違いで低いので(REP取ったことないので体感)、本人の自己回復以外全くMPを使わない、なんていう人もいたくらいです。
(1戦闘中、丸々ヒールしたことあり)
敵が格上過ぎると、一番MPを使う感じ。
<ヒュムナイト>
どのジョブでも言えますが、バランスが整っていますね。
MPもそれなりに多いですし、HP多くしようと思えばできますし、VITもそこそこあります。
付属品で自分の好きなようにステータスを変えているのか、いろんなタイプの人がいました。
極端な人は置いておくとしても、意外に当たり外れがないかも。
<エルナイト>
長所、見た目のかっこ良さ。(ぉ
これも体感なのだけれど、一番固定力がある気がします。
理由はよくわかりません。
ただ中の人の当たり外れが多すぎます。
DEXの低さが影響しているのかは知りませんが、WSを打とうとする人だとMPをほとんど使ってくれない&ヒールしてくれないので、かなりきつめ。
でも野良で神ナイト率が高いのもエルだったり。
<ガルナイト>
少々放置しても平気なHPの量で、その点ではタルとは比較にもなりません。
弱体や強化を先にしておきたい、なんて時も安心です。
VITも高いので通常ダメがやっぱり低いです。
ただしガルナイトの性なのか、1戦闘で使うケアルの種類、回復回数を決めている人が多く、それ以上のケアルをしてくれない人が多いです。
MP残値を決めているのかもしれませんね。
WS重視の人や、戦闘が長引く時はけっこうきつめ。
ちょっと辛口かな・・・。
いつものことか。( ̄∇ ̄)
構成:ナ狩狩赤黒召(オール67)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ
特にどうと言うこともなく。(*’-’)
今日LSのエルナイトさんがナイトというジョブに嘆いていて、
「暇があれば忍者でも上げてLSの盾になるのにな( ̄ - ̄)」なんて言うので、
私の思っていたことを言ってみたのだけど、
「そんなこと言っても騙されないぞ!金が目当てか!」とか言われましたw
騙してないわよー。
お金は欲しいですが。(・Д・)
ナイトは後衛から見ると安心の人ですから。
忍盾って確かに普段MP使わなくていいけど、安心感がありません。
ずっと空蝉状態なら問題ないわけですが、いつ空蝉が消えるのかとヒヤヒヤします。
その点ナイト盾は減っていくHPが見えるのでわかりやすいです。
「今危険だな」とか「今大丈夫だな」という判断をつけやすいので、ケアル以外のことを躊躇なくできます。
そして、リンク。
リンクすると、盾役さんはリンク諸共固定しようとするじゃないですか。
当然後衛は寝かせるわけですが、少々起きてる時間があったりしますよね。
ナイトってそれくらいではどうってことないんですが、問題なのは忍盾の方。
固定力で言えば、術をガンガン使ってくれる忍者さんなら、大して変わらないように思うのです。
通常戦闘で黒が精霊打っててもタゲの動かない人も実際にいます。
敵が2匹リンクしたとして、1匹戦闘中で1匹寝かせた敵が起きました。
ヘイト取っていた忍盾が攻撃されました。
これをまたすぐに寝かせたとしても、空蝉が一気に剥がれる原因にはなりますよね。
空蝉したい>空蝉間に合わない
空蝉したい>殴られてて上手く張替えできない
などの理由で忍盾のHPが減っていくと、当然後衛は回復するわけで
後衛のヘイト増大>固定不可
なんてね。
その点ナイト盾だと、「HPが減る=ヘイト上げのチャンス」な訳ですから、MPさえあればこれほどリンクに強いジョブはないじゃないですか。
「MPさえあれば=MPが必要だから」と引っかかる人が多いんでしょうね。
そんなこと言ってたら、忍盾にだってヘイスト回してるんだから同じなんですよ。
何の違いがあるのでしょう。(いや、ない)
それと種族差がこれほど長所に生かされるジョブも珍しいような気がします。
例えば、タルだから前衛はちょっと・・・とか、ガルだからMPが・・・なんてことがナイトにはないような気がします。
もちろん、タルナイトはHPが少ないですし、ガルナイトはMPが少ないです。
でもそれを補う何かがあるんですよね。
私が今まで野良で組んできた、種族別ナイトさんの印象チェック。
自分が白で組んだ時の印象です。
詩人や赤だと、そればかりずっと見てるわけではないのでよくわからないのです。
(注:毒舌)
<タルナイト>
当然MPの多さが最大の長所。
VITはミスラと一緒で、やや敵からの攻撃が痛めでケアル過多気味。
とは言え、その分を自分で回復する人が多いので、意外と後衛はMPを使わない。
自己回復過多の人は、きっちりヒールする人が多い。
ヒールしない人・自己回復をそんなにしない人・回復遅めの人だときつめ。
<ミスラナイト>
VITが低く、MPがタルより少なく、HPも少なめの方、となるとナイトに向かなさそうに思いがちだけれど、実はそんなこともない。
素で回避しまくる忍者のようなナイトです。
クリティカル率も段違いで低いので(REP取ったことないので体感)、本人の自己回復以外全くMPを使わない、なんていう人もいたくらいです。
(1戦闘中、丸々ヒールしたことあり)
敵が格上過ぎると、一番MPを使う感じ。
<ヒュムナイト>
どのジョブでも言えますが、バランスが整っていますね。
MPもそれなりに多いですし、HP多くしようと思えばできますし、VITもそこそこあります。
付属品で自分の好きなようにステータスを変えているのか、いろんなタイプの人がいました。
極端な人は置いておくとしても、意外に当たり外れがないかも。
<エルナイト>
長所、見た目のかっこ良さ。(ぉ
これも体感なのだけれど、一番固定力がある気がします。
理由はよくわかりません。
ただ中の人の当たり外れが多すぎます。
DEXの低さが影響しているのかは知りませんが、WSを打とうとする人だとMPをほとんど使ってくれない&ヒールしてくれないので、かなりきつめ。
でも野良で神ナイト率が高いのもエルだったり。
<ガルナイト>
少々放置しても平気なHPの量で、その点ではタルとは比較にもなりません。
弱体や強化を先にしておきたい、なんて時も安心です。
VITも高いので通常ダメがやっぱり低いです。
ただしガルナイトの性なのか、1戦闘で使うケアルの種類、回復回数を決めている人が多く、それ以上のケアルをしてくれない人が多いです。
MP残値を決めているのかもしれませんね。
WS重視の人や、戦闘が長引く時はけっこうきつめ。
ちょっと辛口かな・・・。
いつものことか。( ̄∇ ̄)
Lv上げ週間ではないけれど、いきなり有休を取るように言われた相方さんの都合でLv上げしてきました。
とは言え、私の方に突然お仕事が入って、夕方以降からメールが2回来てたのに携帯を側に置いておけないので気付けず、お仕事が終わってメールを見たのが21時半過ぎ。
メールの内容
「いきなりの有休で21時からLv上げします」
無理!(・Д・)
その時点でナイト&狩人さんがどこかのPTに誘われたらしいので、私も差ができるのはイヤという理由からLv上げをすることにしました。
サーチすると盾がいません。
盾以外はそこそこ人がいるのですが、沸き待ちするかなと港で釣りをしているところへ連続で2件テルが!
サチコメ効果か!
【サチコメ】
@18000 サポ:白黒詩召
空:○ 新エリア:○
相方に捨てられました 拾って下さい (>_<)
最初に誘われた方に入りましたが、2件目は知り合いPTの予感だったので惜しかったわー。
私が67でそのPTは70上限とLv差はあったけれど、知り合いなら楽しそうでしたし。
入ったPTが楽しくなかったわけではありませんよ!
構成:戦侍シ赤白黒(67〜68)
狩場:ボヤーダ;イモムシ、トンボ
結局盾役さんが見つからず、戦士さんが盾役をすることになりました。
戦士さんの回線が不安定だったらしく、対・黒さんのヘイト管理に悪戦苦闘していた模様です。
まあトンボでナ盾じゃない時点で難しいように思うので(忍でも厳しいように思います)、特に気になりませんでした。
気になったのが白さんです。
狩場に行く前に前衛さんのスニ切れ報告で、私がエレにslapしたにも関わらずその側でスニ詠唱始めたので、最初からさや的厳重注意だったわけです。
(前衛さんもエレの側で立ち止まるのもどうかと思ったり)
狩り中一度もリジェネを使わず!
でもまあ、黒さんがタゲ取り捲りだったから対抗ヘイトを稼ぐならMPは減るけどそれもありかな〜と思って見ていました。
たまに殴られてましたが。(´・ω・`)
まあ見ていると、ケアルガのタイミングとかを計ってたような素振りだったので、全くヘイトを考えてないわけではない様でした。
私がリジェネ係になって、ケアルヘイトとMBヘイトもあるので、これで一応均等なヘイトなのかしら。
それでもちょっと黒さん過多だったな〜。
前半ヘイト管理がかみ合わなかったのもあったし、稼げたわけではないですが、苦労した分ちょっと楽しかったです。
とは言え、私の方に突然お仕事が入って、夕方以降からメールが2回来てたのに携帯を側に置いておけないので気付けず、お仕事が終わってメールを見たのが21時半過ぎ。
メールの内容
「いきなりの有休で21時からLv上げします」
無理!(・Д・)
その時点でナイト&狩人さんがどこかのPTに誘われたらしいので、私も差ができるのはイヤという理由からLv上げをすることにしました。
サーチすると盾がいません。
盾以外はそこそこ人がいるのですが、沸き待ちするかなと港で釣りをしているところへ連続で2件テルが!
サチコメ効果か!
【サチコメ】
@18000 サポ:白黒詩召
空:○ 新エリア:○
相方に捨てられました 拾って下さい (>_<)
最初に誘われた方に入りましたが、2件目は知り合いPTの予感だったので惜しかったわー。
私が67でそのPTは70上限とLv差はあったけれど、知り合いなら楽しそうでしたし。
入ったPTが楽しくなかったわけではありませんよ!
構成:戦侍シ赤白黒(67〜68)
狩場:ボヤーダ;イモムシ、トンボ
結局盾役さんが見つからず、戦士さんが盾役をすることになりました。
戦士さんの回線が不安定だったらしく、対・黒さんのヘイト管理に悪戦苦闘していた模様です。
まあトンボでナ盾じゃない時点で難しいように思うので(忍でも厳しいように思います)、特に気になりませんでした。
気になったのが白さんです。
狩場に行く前に前衛さんのスニ切れ報告で、私がエレにslapしたにも関わらずその側でスニ詠唱始めたので、最初からさや的厳重注意だったわけです。
(前衛さんもエレの側で立ち止まるのもどうかと思ったり)
狩り中一度もリジェネを使わず!
でもまあ、黒さんがタゲ取り捲りだったから対抗ヘイトを稼ぐならMPは減るけどそれもありかな〜と思って見ていました。
たまに殴られてましたが。(´・ω・`)
まあ見ていると、ケアルガのタイミングとかを計ってたような素振りだったので、全くヘイトを考えてないわけではない様でした。
私がリジェネ係になって、ケアルヘイトとMBヘイトもあるので、これで一応均等なヘイトなのかしら。
それでもちょっと黒さん過多だったな〜。
前半ヘイト管理がかみ合わなかったのもあったし、稼げたわけではないですが、苦労した分ちょっと楽しかったです。
楽なのは良いこと。@FF
2004年9月24日 ジョブ評(その他)今日は固定の黒さんがリアルデーt
5人+αでLv上げに行ってきました。
構成:ナ戦狩詩赤召(65〜67)
狩場:ボヤーダ;黒マンドラ、トンボ、ドーモ君
詩人さんが入ったわけですが、いつも思うのがとっても楽な構成です。
プロシェルを全員に回そうがMPが余りまくるのがいい!
精霊打ちまくってもMP余りまくるのがいい!
エスケが欲しいのか私はサポ黒でと言われました。
召喚さんがサポ赤で、詩人さんがサポ白。
ちょっと思いました。
最近ずっとサポ赤な召喚さんですが、野良でこの構成で召喚さんがサポ白じゃないってヤバイのかなって。
状態回復全部を詩人さんがするんですよ。
しかもドーモ君もするわけですから、前衛さんの側で詩人さんが歌っている時に「逆位相波」なんてされたら誰もサイレスを入れられません。
BCじゃあるまいし、毎回薬品を使うLv上げなんてイヤですよね。
ドーモ君は入口にポップするので、どうしても邪魔な時には狩らないといけないわけですが、詩人さんがかわいそうですね。
私はこういう妙な構成が大好きだし、自分が詩人ならやまびこ使おうがどうってことありません。
詩人で状態回復全部と言っても、歌っていたら即反応できないのがちょっと痛いくらいで、やってやれないことはありません。
でもいくら私でも、詩人で野良PTでこんな構成だったら、有り得ないと思うに違いありません。
詩人の自分のやまびこが尽きた時点で危険ですし。
今日の詩人さんはありがたいことに反応が良かったです。
内心どう思っていたかというのは置いておいても、毒も抜いてくれますし、麻痺も治してくれますし、やまびこも持ってます。
LS5人PTに一人だけ入っている状態ですが、ちゃんとPT会話にも反応してくれます。
(実はこれが一番心配なんです)
おかげで私も変に気を遣うことなく、自分のお仕事に集中できました。
今回は召喚さんの連携は見ませんでしたが、MB争いをしていましたw
たまに湾曲でシヴァが出てきてブリザド4をしてくるんですよ。
黒さんがいると思う感じで、敵の残りHPでMBをやめておくこともありましたが、召喚MBって詠唱までの間が長くて辛そうですね。
なんかこう書いていると、野良ではなかなか出会えない召喚さんだわ。
出会ったらまずい召喚さんとでも言うか・・・。
でもみんなちゃんとお仕事してるんですよ。(・Д・)
例えば、黒マンドラの「夢想花」範囲睡眠攻撃で、誰にケアルするかが何故か毎回違うのに、かぶらないでケアルしてるのがすごいなと思いました。
起こす優先順位ってあるじゃないですか。
連携中の人とか。
お仕事中の人とか。
基本私が狩人さんかナイトさんにケアルしてたんだけれど、詩人さんが寝ている時もあるし、連携がまだ先だと詩人さんを先に起こしていましたし。
ナイトさんは盾なので勝手に起きるし、その辺りは「夢想花」後の殴られログを見て判断しますよね。
起きてたナイトさんが誰かを起こしたりもするし、そこの辺りを上手く読み取ると楽ですね。
連携途中で@1の狩人さんだけが起きてたりすると、ちょっときついんですが。
そんな時は@2の戦士さん優先なのだけど、一人でHPごっそり減ったりするしねw
みんな他の人の詠唱モーションやログをよく見てるな〜と思いました。
この辺りの上手さは移動のスニかけから予想がつきますね。
変に手間取らない分、お仕事を楽に出来て何よりです。
5人+αでLv上げに行ってきました。
構成:ナ戦狩詩赤召(65〜67)
狩場:ボヤーダ;黒マンドラ、トンボ、ドーモ君
詩人さんが入ったわけですが、いつも思うのがとっても楽な構成です。
プロシェルを全員に回そうがMPが余りまくるのがいい!
精霊打ちまくってもMP余りまくるのがいい!
エスケが欲しいのか私はサポ黒でと言われました。
召喚さんがサポ赤で、詩人さんがサポ白。
ちょっと思いました。
最近ずっとサポ赤な召喚さんですが、野良でこの構成で召喚さんがサポ白じゃないってヤバイのかなって。
状態回復全部を詩人さんがするんですよ。
しかもドーモ君もするわけですから、前衛さんの側で詩人さんが歌っている時に「逆位相波」なんてされたら誰もサイレスを入れられません。
BCじゃあるまいし、毎回薬品を使うLv上げなんてイヤですよね。
ドーモ君は入口にポップするので、どうしても邪魔な時には狩らないといけないわけですが、詩人さんがかわいそうですね。
私はこういう妙な構成が大好きだし、自分が詩人ならやまびこ使おうがどうってことありません。
詩人で状態回復全部と言っても、歌っていたら即反応できないのがちょっと痛いくらいで、やってやれないことはありません。
でもいくら私でも、詩人で野良PTでこんな構成だったら、有り得ないと思うに違いありません。
詩人の自分のやまびこが尽きた時点で危険ですし。
今日の詩人さんはありがたいことに反応が良かったです。
内心どう思っていたかというのは置いておいても、毒も抜いてくれますし、麻痺も治してくれますし、やまびこも持ってます。
LS5人PTに一人だけ入っている状態ですが、ちゃんとPT会話にも反応してくれます。
(実はこれが一番心配なんです)
おかげで私も変に気を遣うことなく、自分のお仕事に集中できました。
今回は召喚さんの連携は見ませんでしたが、MB争いをしていましたw
たまに湾曲でシヴァが出てきてブリザド4をしてくるんですよ。
黒さんがいると思う感じで、敵の残りHPでMBをやめておくこともありましたが、召喚MBって詠唱までの間が長くて辛そうですね。
なんかこう書いていると、野良ではなかなか出会えない召喚さんだわ。
出会ったらまずい召喚さんとでも言うか・・・。
でもみんなちゃんとお仕事してるんですよ。(・Д・)
例えば、黒マンドラの「夢想花」範囲睡眠攻撃で、誰にケアルするかが何故か毎回違うのに、かぶらないでケアルしてるのがすごいなと思いました。
起こす優先順位ってあるじゃないですか。
連携中の人とか。
お仕事中の人とか。
基本私が狩人さんかナイトさんにケアルしてたんだけれど、詩人さんが寝ている時もあるし、連携がまだ先だと詩人さんを先に起こしていましたし。
ナイトさんは盾なので勝手に起きるし、その辺りは「夢想花」後の殴られログを見て判断しますよね。
起きてたナイトさんが誰かを起こしたりもするし、そこの辺りを上手く読み取ると楽ですね。
連携途中で@1の狩人さんだけが起きてたりすると、ちょっときついんですが。
そんな時は@2の戦士さん優先なのだけど、一人でHPごっそり減ったりするしねw
みんな他の人の詠唱モーションやログをよく見てるな〜と思いました。
この辺りの上手さは移動のスニかけから予想がつきますね。
変に手間取らない分、お仕事を楽に出来て何よりです。
新・召喚士の可能性@FF
2004年9月22日 ジョブ評(その他)Lv上げを ナ狩戦赤黒召 の固定でしているせいもありますが、PT中にけっこうみんな好き勝手をしています。
普通野良で組んだ人で、こんなことされたらイヤだと思うようなことも含まれます。
例えば、
イーグル、乱れ撃ち、WSで釣ってくる狩人
ホーリーでトドメを狙うナイト
一人だけMPが凹んでいても履行しまくる召喚士
お仕置きでリフレを飛ばす赤魔道士
戦士さんと黒さんはまだ組んで日が浅いので、困ったチャンではありません。
でも知り合いだからこそできることというものも当然あるわけです。
狩人さんは召喚さんがストンスキンをしてくれるから、毎回サポ戦士で暴れまくっています。
おかげで戦闘が早いです。
尋常ではないくらい攻撃していますが、死ぬ覚悟がある模様です。
その狩人さんに対抗しないといけないくらい頑張っているナイトさんは、ある意味尊敬に値します。
それでもホーリーを狙おうという姿勢が凄まじいです。
召喚獣の1分履行をこれ程マメにしている召喚士さんというのも、野良ではお目にかかれません。
普通はMPが凹んだら気になるものです。
メイン回復の意識がないと言ったら変ですが、むしろこれが当たり前の姿だと私は思います。
サブ回復役としては申し分ありません。
この召喚さんのことをちょっと書いてみます。
新パッチで召喚獣の技に属性が付いて、連携に組み込めるようになりました。
おかげで連携の幅が広がったわけですが、召喚士的には悩みが増えるわけです。
そのことについては以前にも書いていますが、今までの履行ですらいくつかの候補の中から選りすぐったものをしていたのに、そこへ連携も組み込むとなると難しいのですよね。
履行時間の縛りが1分と、以前と変わらないからです。
シーフさんにも同じように1分の不意ダマの時間の縛りがありますが、召喚士とシーフで根本的に違うのは1分を縮められないことです。
知っての通り、シーフさんの不意打ちや騙まし討ちは、アビを発動してから次のアビ発動までに1分必要です。
でも実際そのアビを使用する間隔が1分というわけではありませんよね。
だから戦闘時間が1分弱としても、2度不意ダマを使うことができるわけです。
召喚士の履行技は、アビの使用間隔が1分というのが、シーフとの大きな違いです。
戦闘時間が1分弱なら、間違いなく履行は1度しか使えません。
それなのにお犬様、ブリンク、大地、その他履行、連携をどう組み込むのか。
一番履行技に入って欲しい釣り師・狩人さんのいる数少ないチャンスは戦闘中ですから、固定の召喚さんは戦闘前に召喚獣を出して待っています。
あまりに戦闘時間が早いと、戦闘と戦闘の合間にヒールして、中盤に履行することもあります。
これが連携技の時もあります。
連携に入るということは、前衛さんの出すTP報告をマメに見る必要があります。
狩人はTP貯まりが異様に早いので、TPの余った狩人さんとだったり、珍しくTPの貯まったナイトさんとだったりと毎回異なったりします。
でも連携以外の履行もした方が良い時もあります。
回復サポートもするけれども、基本は召喚技のタイミングを計る。
それこそチェーンも頭に入れて、TPの浮いてる前衛さんと連携した方が良かったりします。
固定に黒さんもいるので、連携を作ってMBしてもらうのは重要な要素です。
普段「ため」と言われてる場面の無駄なTP浮きをなくしたりできるのは、かなり便利なことではないかしら。
ただ連携に組み込めるからといって、いつもは回復主体の人がこれを頑張ろうとすると、MPがごっそり減るので不安になるかもしれません。
履行癖をつけておかないと、つまりは白なしPTではメイン回復から遠のくことになりますし、この展開に戸惑うことでしょう。
そして一番の協力者に前衛さんが必要で、狩り前の打ち合わせが大事になってきます。
「こういう時は召喚で連携をする」というパターンを上手く考慮することと、実際その連携時に合図を出してあげることが重要になってきます。
連携は一人ではできないですしね。
そう考えると召喚士は玄人ジョブになってきましたね。
黒みたいなチェーン職人っぽいです。
実際、固定のナ狩戦赤黒召で、回復の割合が一番多いのが赤の私です。
次がナイトさんと召喚さん、ピンチヒッターで黒さん。
私の回復割合が多いと言っても、白ではないので全員でやっている感がありますが、それでも戦闘が長引くと影響するのが私の回復用MPなわけで、かなり辛い時もあります。
私のMPの使い方に研究余地があるというのは、そういうわけです。(´・ω・`)
普通野良で組んだ人で、こんなことされたらイヤだと思うようなことも含まれます。
例えば、
イーグル、乱れ撃ち、WSで釣ってくる狩人
ホーリーでトドメを狙うナイト
一人だけMPが凹んでいても履行しまくる召喚士
お仕置きでリフレを飛ばす赤魔道士
戦士さんと黒さんはまだ組んで日が浅いので、困ったチャンではありません。
でも知り合いだからこそできることというものも当然あるわけです。
狩人さんは召喚さんがストンスキンをしてくれるから、毎回サポ戦士で暴れまくっています。
おかげで戦闘が早いです。
尋常ではないくらい攻撃していますが、死ぬ覚悟がある模様です。
その狩人さんに対抗しないといけないくらい頑張っているナイトさんは、ある意味尊敬に値します。
それでもホーリーを狙おうという姿勢が凄まじいです。
召喚獣の1分履行をこれ程マメにしている召喚士さんというのも、野良ではお目にかかれません。
普通はMPが凹んだら気になるものです。
メイン回復の意識がないと言ったら変ですが、むしろこれが当たり前の姿だと私は思います。
サブ回復役としては申し分ありません。
この召喚さんのことをちょっと書いてみます。
新パッチで召喚獣の技に属性が付いて、連携に組み込めるようになりました。
おかげで連携の幅が広がったわけですが、召喚士的には悩みが増えるわけです。
そのことについては以前にも書いていますが、今までの履行ですらいくつかの候補の中から選りすぐったものをしていたのに、そこへ連携も組み込むとなると難しいのですよね。
履行時間の縛りが1分と、以前と変わらないからです。
シーフさんにも同じように1分の不意ダマの時間の縛りがありますが、召喚士とシーフで根本的に違うのは1分を縮められないことです。
知っての通り、シーフさんの不意打ちや騙まし討ちは、アビを発動してから次のアビ発動までに1分必要です。
でも実際そのアビを使用する間隔が1分というわけではありませんよね。
だから戦闘時間が1分弱としても、2度不意ダマを使うことができるわけです。
召喚士の履行技は、アビの使用間隔が1分というのが、シーフとの大きな違いです。
戦闘時間が1分弱なら、間違いなく履行は1度しか使えません。
それなのにお犬様、ブリンク、大地、その他履行、連携をどう組み込むのか。
一番履行技に入って欲しい釣り師・狩人さんのいる数少ないチャンスは戦闘中ですから、固定の召喚さんは戦闘前に召喚獣を出して待っています。
あまりに戦闘時間が早いと、戦闘と戦闘の合間にヒールして、中盤に履行することもあります。
これが連携技の時もあります。
連携に入るということは、前衛さんの出すTP報告をマメに見る必要があります。
狩人はTP貯まりが異様に早いので、TPの余った狩人さんとだったり、珍しくTPの貯まったナイトさんとだったりと毎回異なったりします。
でも連携以外の履行もした方が良い時もあります。
回復サポートもするけれども、基本は召喚技のタイミングを計る。
それこそチェーンも頭に入れて、TPの浮いてる前衛さんと連携した方が良かったりします。
固定に黒さんもいるので、連携を作ってMBしてもらうのは重要な要素です。
普段「ため」と言われてる場面の無駄なTP浮きをなくしたりできるのは、かなり便利なことではないかしら。
ただ連携に組み込めるからといって、いつもは回復主体の人がこれを頑張ろうとすると、MPがごっそり減るので不安になるかもしれません。
履行癖をつけておかないと、つまりは白なしPTではメイン回復から遠のくことになりますし、この展開に戸惑うことでしょう。
そして一番の協力者に前衛さんが必要で、狩り前の打ち合わせが大事になってきます。
「こういう時は召喚で連携をする」というパターンを上手く考慮することと、実際その連携時に合図を出してあげることが重要になってきます。
連携は一人ではできないですしね。
そう考えると召喚士は玄人ジョブになってきましたね。
黒みたいなチェーン職人っぽいです。
実際、固定のナ狩戦赤黒召で、回復の割合が一番多いのが赤の私です。
次がナイトさんと召喚さん、ピンチヒッターで黒さん。
私の回復割合が多いと言っても、白ではないので全員でやっている感がありますが、それでも戦闘が長引くと影響するのが私の回復用MPなわけで、かなり辛い時もあります。
私のMPの使い方に研究余地があるというのは、そういうわけです。(´・ω・`)
探険と迷子は紙一重@FF
2004年9月21日 ジョブ評(その他)プロマシアを入れた割にプロマシア関連のことをあまりしていません。
今週がLv上げ週間だからというのもあります。
NAのプロマシアは今日解禁だそうで、NAのフレは燃えていました。
HKはまだ2、3日後らしくて、HKのフレは萎えていました。
まだしばらくプロマシア混雑は続きそうですね。
今日まずしたこと。
飛竜の頭骨取り。(ジラートクエ)
空いてて良いですね。(*’-’)
LSのナイト(獣)さんがオポオポクエを進行している模様で、
「プロマシア探険しよう〜」という会話の中、
「俺の世界が広がるから」という決め台詞を言われては、行かないわけにはいきません。(´。`)
構成:ナ戦戦シ白黒召(67〜75)
7人なのでアラを組み、イフ釜へ。
割とあっさり出て時間もまだあるので、今度は探険に。
アットワ地溝。
地図を持っていないので地図クエかと思いきや、時間がかかるのでまた今度ということにw
で、地図もない状態でひたすらウロウロしていました。
自分がどこにいるのかさっぱりわからないと同時に、NO MAP の中のアラメンバーの位置に行きたくても辿り着けない。
はぐれたら最後、永遠のお別れ。
く・・・。
必死でアラメンバーの一人のところまで辿り着きました。
心配した相方さんが時々テルをくれましたが、最終的にはその相方さん一人だけがみんなとはぐれましたw
でも一番に山登りを完了したのは相方さんなので、流石と言うか。
私は途中で挫折しました。(’-’*)
登っても何もないのにやってられるかー!ヽ(`Д´)ノ
頂上見たかったな・・・。
(ノ_<。)
今週がLv上げ週間だからというのもあります。
NAのプロマシアは今日解禁だそうで、NAのフレは燃えていました。
HKはまだ2、3日後らしくて、HKのフレは萎えていました。
まだしばらくプロマシア混雑は続きそうですね。
今日まずしたこと。
飛竜の頭骨取り。(ジラートクエ)
空いてて良いですね。(*’-’)
LSのナイト(獣)さんがオポオポクエを進行している模様で、
「プロマシア探険しよう〜」という会話の中、
「俺の世界が広がるから」という決め台詞を言われては、行かないわけにはいきません。(´。`)
構成:ナ戦戦シ白黒召(67〜75)
7人なのでアラを組み、イフ釜へ。
割とあっさり出て時間もまだあるので、今度は探険に。
アットワ地溝。
地図を持っていないので地図クエかと思いきや、時間がかかるのでまた今度ということにw
で、地図もない状態でひたすらウロウロしていました。
自分がどこにいるのかさっぱりわからないと同時に、NO MAP の中のアラメンバーの位置に行きたくても辿り着けない。
はぐれたら最後、永遠のお別れ。
く・・・。
必死でアラメンバーの一人のところまで辿り着きました。
心配した相方さんが時々テルをくれましたが、最終的にはその相方さん一人だけがみんなとはぐれましたw
でも一番に山登りを完了したのは相方さんなので、流石と言うか。
私は途中で挫折しました。(’-’*)
登っても何もないのにやってられるかー!ヽ(`Д´)ノ
頂上見たかったな・・・。
(ノ_<。)
フル固定になりました!?
この日を一番待ち望んでいたのは誰かしら。
PT集めしなくて良くなった内藤さんかも?
集めるのが苦手なら私がリーダーでも良いんだけど、いつも最初に誘ってくるから〜w
とは言え、この内藤さんの誘い方で入ってくる人は、ある意味怖いもの見たさ?
「伊藤と3匹のPTですが〜」って言われたら、普通来ないですよね?
67の黒さんも妙な外人PTに出くわして以降、少々凹んでいたらしく、暇を持て余していたようで待たせていた感もあります。
それから最近復帰(?)した戦士さんが66だったので、半強制的にメンバーになりました。
ということで固定メンバーの出来上がりです。
みんな社会人さんなので、平日は21時開始0時終了ですし、隔週でしか稼動しないし、予定があったらそっち優先なのでまったり上げています。
ちなみに今週がLv上げ週間です。
構成:ナ戦狩赤黒召(66〜67)
狩場:ボヤーダ;イモムシ、トンボ
滝下の広場に2PTのみだったので、そこで狩りを始めました。
が、どうも途中から敵が枯れるな〜と思ったら、いつの間にかPTが増えていました。
気づいた時には移動時間には微妙だったので、まったり狩りを。
ハプニング的には、即釣りをして2匹同時に釣って、寝かせた方を側にいた人に挑発で取られたくらい。
起きたらうちのPTに絡んできたのですが、その人が挑発した敵に対してなかなかヘイトを上げてくれないのでちょっと困りました。
側にイモもポップしたので、2匹に殴られ1匹寝かせという状態になりました。
特に危ないこともなく、死ぬこともなかったのですが、2匹に殴られてHPが減るのでケアルヘイトが増大し、更に剥がれにくいという状況のままリンク終了。
sayで謝罪があったのですが、こういう寝かせヘイトに対しての処理は他PTからはちょっと辛いですよね。
ケアルできるジョブなら、攻撃を受けている人にケアルすれば一発で剥がれるんですが、意外とそれを知らない人が多いかも。
というか、他PTにケアルしようと思う人がいないような?
他PTのリンクしている敵を取るなら、挑発だけではほぼ役に立たないような気がします。
挑発+αか、ケアルが一番ですね〜。
うちの狩人さんだったら、いきなり乱れ撃ちでタゲ取りそうですが・・・。
そこまではやらなくていいと思う。(´・ω・`)
普通に乱れ撃ちとかイーグルとかサイドで釣ってくるとか、有り得ないしw
しばらくこの構成で狩りをするようです。
私はMPの使い方をちょっと研究せねばなりません。
黒さんの状態回復が早いので、任せきりでいいかなと思えたのが良い収穫でした。( ̄ー ̄)
この日を一番待ち望んでいたのは誰かしら。
PT集めしなくて良くなった内藤さんかも?
集めるのが苦手なら私がリーダーでも良いんだけど、いつも最初に誘ってくるから〜w
とは言え、この内藤さんの誘い方で入ってくる人は、ある意味怖いもの見たさ?
「伊藤と3匹のPTですが〜」って言われたら、普通来ないですよね?
67の黒さんも妙な外人PTに出くわして以降、少々凹んでいたらしく、暇を持て余していたようで待たせていた感もあります。
それから最近復帰(?)した戦士さんが66だったので、半強制的にメンバーになりました。
ということで固定メンバーの出来上がりです。
みんな社会人さんなので、平日は21時開始0時終了ですし、隔週でしか稼動しないし、予定があったらそっち優先なのでまったり上げています。
ちなみに今週がLv上げ週間です。
構成:ナ戦狩赤黒召(66〜67)
狩場:ボヤーダ;イモムシ、トンボ
滝下の広場に2PTのみだったので、そこで狩りを始めました。
が、どうも途中から敵が枯れるな〜と思ったら、いつの間にかPTが増えていました。
気づいた時には移動時間には微妙だったので、まったり狩りを。
ハプニング的には、即釣りをして2匹同時に釣って、寝かせた方を側にいた人に挑発で取られたくらい。
起きたらうちのPTに絡んできたのですが、その人が挑発した敵に対してなかなかヘイトを上げてくれないのでちょっと困りました。
側にイモもポップしたので、2匹に殴られ1匹寝かせという状態になりました。
特に危ないこともなく、死ぬこともなかったのですが、2匹に殴られてHPが減るのでケアルヘイトが増大し、更に剥がれにくいという状況のままリンク終了。
sayで謝罪があったのですが、こういう寝かせヘイトに対しての処理は他PTからはちょっと辛いですよね。
ケアルできるジョブなら、攻撃を受けている人にケアルすれば一発で剥がれるんですが、意外とそれを知らない人が多いかも。
というか、他PTにケアルしようと思う人がいないような?
他PTのリンクしている敵を取るなら、挑発だけではほぼ役に立たないような気がします。
挑発+αか、ケアルが一番ですね〜。
うちの狩人さんだったら、いきなり乱れ撃ちでタゲ取りそうですが・・・。
そこまではやらなくていいと思う。(´・ω・`)
普通に乱れ撃ちとかイーグルとかサイドで釣ってくるとか、有り得ないしw
しばらくこの構成で狩りをするようです。
私はMPの使い方をちょっと研究せねばなりません。
黒さんの状態回復が早いので、任せきりでいいかなと思えたのが良い収穫でした。( ̄ー ̄)
サボっていた分、連続して日記を書いています。( ̄∇ ̄)
赤のLv上げ。
プロマシア発売で、狩場がどこも空いていて良い感じです♪
前日の空は、エリアに6人しかいなかったりと、プロマシア発売前の重さが嘘のような静けさですw
今日も例外ではなく、快適そのものです。
構成:ナ狩竜赤白黒(63〜66)
狩場:ボヤーダ;トンボ、カニ
今日は固定の召喚さんはいません。
そして人がいないので、63の黒さんを誘いました。
後衛がこの構成なのでサポ詩人でお出かけ。
あの混んでいて重いボヤがまるで廃墟です。
滝前に陣取って狩り開始。
途中PTが来るも、狩らずにどこかへ移動していきます。
軽くて快適です。
今回はひたすら精霊打ってた気がします。
歌を歌って、弱体入れて、リフレ回して、精霊連打。
回復はほぼ白さんでまかなっていましたし、プロシェルをしなくて良いというのがここまでMPを使わずに済むわけですね。
それでもコンバはしませんでしたし。
ただ後半は本当に精霊連打していたので、コンバを使い始めましたがw
白さんが、最初私が前衛にマドを歌いに行く際に、バ系をかけるタイミングを待っていてくれているのがわかりました。
戦闘前に歌ったバラが消えないようにしてるんですね。
状態回復も早いし、多少ケアルガが多いなとは思うものの、まあトンボだし、タゲ取ってるわけでもないし、減ったHPに対してどのケアルガを使えばいいのかもわかっている感じでした。
これが普通の白さんよね・・・(*¨)
と久しぶりにちゃんとした白さんに出会えた喜びに浸りました。
前からよく思っていたのですが、うちの内藤さん。
基本的なログは見ている人なのですが、魔法の詠唱は見ていないのかもしれません。
見ているのに無視しているのかもしれません。(ぉ
例えば、
さやは@hiroにリフレシュを唱えた。
@hiroは遠くにいて魔法が届かない。
ヽ(`Д´)ノ
とよくなるんですが、内藤のくせにたまに意味もなく釣りに出かけたりするので、そういう時はリフレ1回飛ばしの刑をしておきます。(ぇ
今回気になったのが、白さんのケアルガです。
戦闘終了辺りでケアルガをしてくれる白さんですが、内藤さんはそれを待たずに後衛のところにやってきます。
バラを聞く為なのですが、そうすると
白さんが@hiroにケアルガIIを唱えた。
@hiroのHPが200回復した。
白さんのHPが0回復した。
黒さんののHPが0回復した。
さやのHPが0回復した。
意味ないし・・・。
しばらくやってたら気付くかなと思ったけれど、直す気が全くないようなので /slapしておきました。
そしたら待つようになりましたw
ちょっとしたことなのですが、魔法をかけた方はかなり落ち込むので、気をつけてあげてくださいね、内藤さん^^^^^^^^^
今4人固定で上げている赤ですが、どうやらLS6人固定になりそうな気配です。
赤のLv上げ。
プロマシア発売で、狩場がどこも空いていて良い感じです♪
前日の空は、エリアに6人しかいなかったりと、プロマシア発売前の重さが嘘のような静けさですw
今日も例外ではなく、快適そのものです。
構成:ナ狩竜赤白黒(63〜66)
狩場:ボヤーダ;トンボ、カニ
今日は固定の召喚さんはいません。
そして人がいないので、63の黒さんを誘いました。
後衛がこの構成なのでサポ詩人でお出かけ。
あの混んでいて重いボヤがまるで廃墟です。
滝前に陣取って狩り開始。
途中PTが来るも、狩らずにどこかへ移動していきます。
軽くて快適です。
今回はひたすら精霊打ってた気がします。
歌を歌って、弱体入れて、リフレ回して、精霊連打。
回復はほぼ白さんでまかなっていましたし、プロシェルをしなくて良いというのがここまでMPを使わずに済むわけですね。
それでもコンバはしませんでしたし。
ただ後半は本当に精霊連打していたので、コンバを使い始めましたがw
白さんが、最初私が前衛にマドを歌いに行く際に、バ系をかけるタイミングを待っていてくれているのがわかりました。
戦闘前に歌ったバラが消えないようにしてるんですね。
状態回復も早いし、多少ケアルガが多いなとは思うものの、まあトンボだし、タゲ取ってるわけでもないし、減ったHPに対してどのケアルガを使えばいいのかもわかっている感じでした。
これが普通の白さんよね・・・(*¨)
と久しぶりにちゃんとした白さんに出会えた喜びに浸りました。
前からよく思っていたのですが、うちの内藤さん。
基本的なログは見ている人なのですが、魔法の詠唱は見ていないのかもしれません。
見ているのに無視しているのかもしれません。(ぉ
例えば、
さやは@hiroにリフレシュを唱えた。
@hiroは遠くにいて魔法が届かない。
ヽ(`Д´)ノ
とよくなるんですが、内藤のくせにたまに意味もなく釣りに出かけたりするので、そういう時はリフレ1回飛ばしの刑をしておきます。(ぇ
今回気になったのが、白さんのケアルガです。
戦闘終了辺りでケアルガをしてくれる白さんですが、内藤さんはそれを待たずに後衛のところにやってきます。
バラを聞く為なのですが、そうすると
白さんが@hiroにケアルガIIを唱えた。
@hiroのHPが200回復した。
白さんのHPが0回復した。
黒さんののHPが0回復した。
さやのHPが0回復した。
意味ないし・・・。
しばらくやってたら気付くかなと思ったけれど、直す気が全くないようなので /slapしておきました。
そしたら待つようになりましたw
ちょっとしたことなのですが、魔法をかけた方はかなり落ち込むので、気をつけてあげてくださいね、内藤さん^^^^^^^^^
今4人固定で上げている赤ですが、どうやらLS6人固定になりそうな気配です。
イライラワクワク@FF
2004年9月18日 ジョブ評(その他)1日日記ずれてる。(´・ω・`)
1個前に書いたミッションは17日のことですね。
週末の固定赤上げ。
構成:ナ戦狩赤白召(65〜66)
狩場:テリガン;コカ
白さんが・・・白さんが・・・
中身変わって欲しかった感じ。
「殴っていいですか?」って聞いてくる白さんで、まともに仕事をしてくれる人に出会った試しがないような気がします。
だからそう聞かれるととても困ります。
「いいですよー」って言っても言わなくても、誰かしらが「いいですよ」って答えてくれて、結局殴ることになります。
「イヤですよ」とは言えないけど、「やめてください」って言いたい感じです。
お仕事を普通にこなしてくれるなら殴っても全然問題ないんですよね。
コカだし、石になったら見えやすいしね。
でも、「白がWSを打つな」と思ってはいけませんか?
ジャッジメント打ってたんですよ。
いや、まあ、TP貯まったら打てば良いんですが、
普通白がTP貯まるわけないのよ。
もちろんリフレ配ってますが、この白さん、回復をほとんどしません。
そのうち状態異常も放置してました。
石化を放置してどうする。(´。`)
寝ているのかと思いきや、戦闘が終わるとちゃんと動くし、敵を釣ればまた殴りだすので、もう中の人の問題です。
戦闘中に使うMPというのがほぼありません。
試しにリフレ放置してみました。
MP減らないわね。。。
1回飛ばしでいいや。( ̄ - ̄)
白さんのリフレを1回飛ばしにしたのは初めてですが、2、3回飛ばしでも問題ないくらいでした。
大体、リンクしても白さんのMPが100も減らないというのが間違っています。
何で赤の私が回復してr
この構成で通常コンバ待ちになるのがおかしい。
殴りたい人というのは、大きいケアルしかしないから好きじゃありません。
しかも(人がしてくれる)と思うと回復しないのがイヤな感じです。
スキル上げならそれで良いですが、Lv上げではやめてほしいです。
白から安全性を取ったら、別ジョブで十分です。
二度と誘わない。ヽ(`Д´)ノ
とは言え、私はどうも変な人に当たるとPT中は燃える性質なので、何気に楽しんでいました。
追い込まれるのが好きなんだろうか・・・。
このPTであまり稼げず、1回のLv上げの経験値取得目標があるらしい(?)内藤さんの発案で、固定4人だけでLv上げに行って来ました。
構成:ナ狩赤召(オール66)
狩場:ル・オンの庭;鳥
状態回復のいらない敵なので、私はサポ詩人で召喚さんもサポ赤。
このLvだと余裕で4人でいけるんですね〜。
でも4人で「とて」「とて2」まで普通に狩れるなんて思いませんでした。
普通に4チェも5チェもできました。
まあ、5チェをするとMPが異様に凹むので基本4チェで。(*’-’)
召喚さんが連携に加われるので、
狩人>内藤(湾曲)
召喚>狩人(色々)
などとやって、毎回連携して遊んでいました。
普段はMPを気にしたり、する必要がなかったりと、MBしないことも多いので、珍しく私も毎回MBして遊んで楽しかったです♪
1個前に書いたミッションは17日のことですね。
週末の固定赤上げ。
構成:ナ戦狩赤白召(65〜66)
狩場:テリガン;コカ
白さんが・・・白さんが・・・
中身変わって欲しかった感じ。
「殴っていいですか?」って聞いてくる白さんで、まともに仕事をしてくれる人に出会った試しがないような気がします。
だからそう聞かれるととても困ります。
「いいですよー」って言っても言わなくても、誰かしらが「いいですよ」って答えてくれて、結局殴ることになります。
「イヤですよ」とは言えないけど、「やめてください」って言いたい感じです。
お仕事を普通にこなしてくれるなら殴っても全然問題ないんですよね。
コカだし、石になったら見えやすいしね。
でも、「白がWSを打つな」と思ってはいけませんか?
ジャッジメント打ってたんですよ。
いや、まあ、TP貯まったら打てば良いんですが、
普通白がTP貯まるわけないのよ。
もちろんリフレ配ってますが、この白さん、回復をほとんどしません。
そのうち状態異常も放置してました。
石化を放置してどうする。(´。`)
寝ているのかと思いきや、戦闘が終わるとちゃんと動くし、敵を釣ればまた殴りだすので、もう中の人の問題です。
戦闘中に使うMPというのがほぼありません。
試しにリフレ放置してみました。
MP減らないわね。。。
1回飛ばしでいいや。( ̄ - ̄)
白さんのリフレを1回飛ばしにしたのは初めてですが、2、3回飛ばしでも問題ないくらいでした。
大体、リンクしても白さんのMPが100も減らないというのが間違っています。
何で赤の私が回復してr
この構成で通常コンバ待ちになるのがおかしい。
殴りたい人というのは、大きいケアルしかしないから好きじゃありません。
しかも(人がしてくれる)と思うと回復しないのがイヤな感じです。
スキル上げならそれで良いですが、Lv上げではやめてほしいです。
白から安全性を取ったら、別ジョブで十分です。
二度と誘わない。ヽ(`Д´)ノ
とは言え、私はどうも変な人に当たるとPT中は燃える性質なので、何気に楽しんでいました。
追い込まれるのが好きなんだろうか・・・。
このPTであまり稼げず、1回のLv上げの経験値取得目標があるらしい(?)内藤さんの発案で、固定4人だけでLv上げに行って来ました。
構成:ナ狩赤召(オール66)
狩場:ル・オンの庭;鳥
状態回復のいらない敵なので、私はサポ詩人で召喚さんもサポ赤。
このLvだと余裕で4人でいけるんですね〜。
でも4人で「とて」「とて2」まで普通に狩れるなんて思いませんでした。
普通に4チェも5チェもできました。
まあ、5チェをするとMPが異様に凹むので基本4チェで。(*’-’)
召喚さんが連携に加われるので、
狩人>内藤(湾曲)
召喚>狩人(色々)
などとやって、毎回連携して遊んでいました。
普段はMPを気にしたり、する必要がなかったりと、MBしないことも多いので、珍しく私も毎回MBして遊んで楽しかったです♪
詩人さんとの上手な付き合い方@FF
2004年9月13日 ジョブ評(その他)いつも日記は前日のものを書くので、日付は1日前になるのですけど。
2日前になってるね。
でもやってる内容はその日のことなので、それはずれてません。(゜▽゜*)
月曜日は特に何もせず。
お仕事の終わるのが遅くて、入るの遅くなったらメンテだってことで、ボーっとテルだけして終了。
久しぶりに日本人とテルをしていましたw
日記でつらつらとジョブ事情を書くと、大抵次の日にテルが来ます。
この日も例外ではなく、ただ開幕に普通に履行するのは悪いことなのかと、召喚士を上げているフレに問い詰められましたw
それで良いんですよ。
さや 「できるならかぶらない方がね、バラ欲しいでしょう?」
フレ 「でも詩人さんって、あとですぐ歌ってくれるじゃない?」
さや 「すぐには歌えないよ」
フレ 「えー すぐだようー」
この言い合いを少々。
さや 「一体どんな詩人と組んでるのよ!」
って逆に問い詰めたら、ホントにすぐ歌い直してもらっているらしい。
・・・いつもそれってどうなの?
(注:フレは野良でPTを組んでいるので毎回違う詩人さんです)
楽器がHQじゃなかったり、専用楽器でもNQ程度ならまあそれもいいんですよね。
マドメヌをHQで歌わない詩人さんっているのかな。
まあ、いるかな。(っていうかいた)
私もたまにやるし。
さや 「でもHQ持っててすぐ歌い直されたら、マド残ったままなのよ?」
フレ 「え?w」
前教えたじゃーん!ヽ(`Д´)ノ
さや 「しかもバラ2バラ1の順番で歌われたら、バラ1しか残らないよ」
フレ 「私詩人さんに騙されてたのか・・・」
そんなつもりではないと思うけどねw
ということで、歌聞きのテクニックを伝授してテルを終えました。
リンク貼ってもらっているatさんが詩人さんの情報を書いてくれていますので、それを踏まえながらどうぞ。
【後衛さんの為の正しい歌の聞き方講座@さや編】
召喚さんに限らず、プロかけに来た白さんでもそうですし、バ系かけにきたりする後衛さんは知っておいて損はありません。
一番良いのは何度も言うように、前衛の歌を聞かないことです。
詩人さんの歌のかかるタイミングを避けて、かけ逃げして下さい。
でももし前衛の歌を聞いちゃったらどうしたら良いのか。
ということを書いてみましょう。
注意するLv帯:曲(楽器)
Lv4〜 メヌエット(コルネット+1)
Lv19〜 マンボ(ゲムショルン+1)
Lv32〜 マドリガル(トラベルシエール+1)
前衛の主要な歌と楽器はこんな感じで、後衛が歌を気にするLvというのがLv25のバラードからですね。
詩人というのはほぼ間違いなく マド>メヌ の順番で歌うので、後で歌うメヌがHQ楽器ということは、ものすごく厄介なことなのです。
Lv4〜のものなので楽器自体もHQとは言え安いですし、まず持っていて間違いありません。
つまりどのLv帯でも危険だということです。
Lv32になるとマドもHQ楽器になるので、どっちがどうということもなくなりますね。
<Lv25〜Lv54>
もし前衛の歌を2曲共、もしくは2曲目を聞いてしまっても、後からバラードだけをかける詩人さんなら、それを聞けば問題ないわけですが、
バラード>エチュード の順番で2曲かけてくれる詩人さんの歌は、
実はバラがかかってない。
なんてことも起こるわけです。
タイミングで言えば、マド>メヌ>後衛にダッシュ>バラ>エチュ
とわき目も振らずに歌ってくれたなら、ほぼ確実にバラは消えています。
自分に残っているのは、前衛のマドかメヌ(最後に聞いた方)とエチュです。
知らないでかけちゃう詩人さんがいるので、このタイミングで歌われたなら、自分でエチュを避けてください。
バラよりエチュが欲しいならそのままで良いです。(*’-’)
<Lv55〜>
バラバラ世代でも同じことが言えます。
前衛の歌の後すぐに
バラ1>バラ2とかけてくれる詩人さんなら、バラ2が残ります。
バラ2>バラ1とかけてくれる詩人さんなら、バラ1が残ります。
じゃあ詩人はみんなバラ2を後で歌えばまだましじゃない!
ってことになりますが、
ナイトさんがいるとバラ2を最初に歌うこともあるんです。
その方が歩く距離を短縮できるからですね。
バラのうち1曲だけ残るとして、バラ2を残しておきたいなら、最後のバラ1は避けましょう。
ただ、前衛の歌を聞いてしまったからと言って、必ずそれが残っているわけではありません。
そのカギが歌と歌の間隔です。
マド>メヌ とかけてくれる詩人さんの、マドだけを聞いてしまったとしましょう。
メヌの後、スレやエレジーなどの歌、ケアル等のその他魔法を1つでも使ってから、
後衛にダッシュ>バラ>エチュ
となると、実はバラもエチュも残っています。
というのも、実際 マド>メヌ>後衛にダッシュ>バラ>エチュ だとしても、マドが残ってバラが消える時間にはギリギリだからです。
マドの後からバラの前に、メヌはもちろんメヌ以外のことを少しでもしたのなら、そのまま歌ってくれる歌を聞きましょう。
マド>メヌ のメヌを聞いてしまったなら、少々何かしたところでバラは消えてしまいます。
ここが難しいですが、注意して下さい。
数えられるなら、前衛のかかった歌を聞いた後、13(15なら確実)秒後に後衛の1曲目を歌い始める詩人さんの歌なら、そのまま聞いても構いません。
まあ、戦闘中にそんなことを数える人はまずいませんよね。
体感で良いので、MPが切実だと思うなら、歌い分けならぬ聞き分けをしてみましょう。
しかし日記にこんなこと書いちゃって、この日記を見た人が野良で詩人さんに出会って
「あ〜この詩人、死人じゃん」
なんて思わなければ良いんですが・・・。
「間」以外にも、楽器を変えたり変えなかったりもしてるんですよ〜。
それもわかってw
まあ、あれです。
このタイミングではバラが残ってないんじゃないかと思っても、実は残ることもあるんです。
後衛さんに気付いて楽器をHQに変更せずに歌ってみたり、
聞きに来た人のMPが有り余ってるなと思えば、前衛優先でそのままHQで歌ってみたり、
狩り全体に支障が出ないように考えて歌ってるのです。
後衛の1曲目が消えたからと言って、支障がないと思えば私も放置しますし。
チェーンの前半とか状況で色々ですね。
2、3回歌を普通に聞いてみてダメそうだと思えば、その時は聞き分けを頑張ってください。
(。・▽・。)ノ
2日前になってるね。
でもやってる内容はその日のことなので、それはずれてません。(゜▽゜*)
月曜日は特に何もせず。
お仕事の終わるのが遅くて、入るの遅くなったらメンテだってことで、ボーっとテルだけして終了。
久しぶりに日本人とテルをしていましたw
日記でつらつらとジョブ事情を書くと、大抵次の日にテルが来ます。
この日も例外ではなく、ただ開幕に普通に履行するのは悪いことなのかと、召喚士を上げているフレに問い詰められましたw
それで良いんですよ。
さや 「できるならかぶらない方がね、バラ欲しいでしょう?」
フレ 「でも詩人さんって、あとですぐ歌ってくれるじゃない?」
さや 「すぐには歌えないよ」
フレ 「えー すぐだようー」
この言い合いを少々。
さや 「一体どんな詩人と組んでるのよ!」
って逆に問い詰めたら、ホントにすぐ歌い直してもらっているらしい。
・・・いつもそれってどうなの?
(注:フレは野良でPTを組んでいるので毎回違う詩人さんです)
楽器がHQじゃなかったり、専用楽器でもNQ程度ならまあそれもいいんですよね。
マドメヌをHQで歌わない詩人さんっているのかな。
まあ、いるかな。(っていうかいた)
私もたまにやるし。
さや 「でもHQ持っててすぐ歌い直されたら、マド残ったままなのよ?」
フレ 「え?w」
前教えたじゃーん!ヽ(`Д´)ノ
さや 「しかもバラ2バラ1の順番で歌われたら、バラ1しか残らないよ」
フレ 「私詩人さんに騙されてたのか・・・」
そんなつもりではないと思うけどねw
ということで、歌聞きのテクニックを伝授してテルを終えました。
リンク貼ってもらっているatさんが詩人さんの情報を書いてくれていますので、それを踏まえながらどうぞ。
【後衛さんの為の正しい歌の聞き方講座@さや編】
召喚さんに限らず、プロかけに来た白さんでもそうですし、バ系かけにきたりする後衛さんは知っておいて損はありません。
一番良いのは何度も言うように、前衛の歌を聞かないことです。
詩人さんの歌のかかるタイミングを避けて、かけ逃げして下さい。
でももし前衛の歌を聞いちゃったらどうしたら良いのか。
ということを書いてみましょう。
注意するLv帯:曲(楽器)
Lv4〜 メヌエット(コルネット+1)
Lv19〜 マンボ(ゲムショルン+1)
Lv32〜 マドリガル(トラベルシエール+1)
前衛の主要な歌と楽器はこんな感じで、後衛が歌を気にするLvというのがLv25のバラードからですね。
詩人というのはほぼ間違いなく マド>メヌ の順番で歌うので、後で歌うメヌがHQ楽器ということは、ものすごく厄介なことなのです。
Lv4〜のものなので楽器自体もHQとは言え安いですし、まず持っていて間違いありません。
つまりどのLv帯でも危険だということです。
Lv32になるとマドもHQ楽器になるので、どっちがどうということもなくなりますね。
<Lv25〜Lv54>
もし前衛の歌を2曲共、もしくは2曲目を聞いてしまっても、後からバラードだけをかける詩人さんなら、それを聞けば問題ないわけですが、
バラード>エチュード の順番で2曲かけてくれる詩人さんの歌は、
実はバラがかかってない。
なんてことも起こるわけです。
タイミングで言えば、マド>メヌ>後衛にダッシュ>バラ>エチュ
とわき目も振らずに歌ってくれたなら、ほぼ確実にバラは消えています。
自分に残っているのは、前衛のマドかメヌ(最後に聞いた方)とエチュです。
知らないでかけちゃう詩人さんがいるので、このタイミングで歌われたなら、自分でエチュを避けてください。
バラよりエチュが欲しいならそのままで良いです。(*’-’)
<Lv55〜>
バラバラ世代でも同じことが言えます。
前衛の歌の後すぐに
バラ1>バラ2とかけてくれる詩人さんなら、バラ2が残ります。
バラ2>バラ1とかけてくれる詩人さんなら、バラ1が残ります。
じゃあ詩人はみんなバラ2を後で歌えばまだましじゃない!
ってことになりますが、
ナイトさんがいるとバラ2を最初に歌うこともあるんです。
その方が歩く距離を短縮できるからですね。
バラのうち1曲だけ残るとして、バラ2を残しておきたいなら、最後のバラ1は避けましょう。
ただ、前衛の歌を聞いてしまったからと言って、必ずそれが残っているわけではありません。
そのカギが歌と歌の間隔です。
マド>メヌ とかけてくれる詩人さんの、マドだけを聞いてしまったとしましょう。
メヌの後、スレやエレジーなどの歌、ケアル等のその他魔法を1つでも使ってから、
後衛にダッシュ>バラ>エチュ
となると、実はバラもエチュも残っています。
というのも、実際 マド>メヌ>後衛にダッシュ>バラ>エチュ だとしても、マドが残ってバラが消える時間にはギリギリだからです。
マドの後からバラの前に、メヌはもちろんメヌ以外のことを少しでもしたのなら、そのまま歌ってくれる歌を聞きましょう。
マド>メヌ のメヌを聞いてしまったなら、少々何かしたところでバラは消えてしまいます。
ここが難しいですが、注意して下さい。
数えられるなら、前衛のかかった歌を聞いた後、13(15なら確実)秒後に後衛の1曲目を歌い始める詩人さんの歌なら、そのまま聞いても構いません。
まあ、戦闘中にそんなことを数える人はまずいませんよね。
体感で良いので、MPが切実だと思うなら、歌い分けならぬ聞き分けをしてみましょう。
しかし日記にこんなこと書いちゃって、この日記を見た人が野良で詩人さんに出会って
「あ〜この詩人、死人じゃん」
なんて思わなければ良いんですが・・・。
「間」以外にも、楽器を変えたり変えなかったりもしてるんですよ〜。
それもわかってw
まあ、あれです。
このタイミングではバラが残ってないんじゃないかと思っても、実は残ることもあるんです。
後衛さんに気付いて楽器をHQに変更せずに歌ってみたり、
聞きに来た人のMPが有り余ってるなと思えば、前衛優先でそのままHQで歌ってみたり、
狩り全体に支障が出ないように考えて歌ってるのです。
後衛の1曲目が消えたからと言って、支障がないと思えば私も放置しますし。
チェーンの前半とか状況で色々ですね。
2、3回歌を普通に聞いてみてダメそうだと思えば、その時は聞き分けを頑張ってください。
(。・▽・。)ノ
魔が差したと言うのか。
ある意味ようやくと言うのか。
エンゼルフルート+1を買ってしまいました。
流石に狩プレをエンゼルフルート以外の楽器で歌うと、少々支障があったわけで、一応専用楽器を使っていました。
そして今までNQを使っていて、特に問題もなく(と私は思っている)Lv上げをしていたわけです。
むしろLv上げ程度なら、前衛の歌の中でエンゼルフルートだけをNQで歌うことによって、歌い方の狭さを楽しめるんです。
順番や間を色々考えながら歌うのが楽しいの。
それなのにどうして突然HQを買ったかと言うと、
狩プレならぬ、弓プレのせいです。
説明すると異様に長くなるので省きますが、プレリュードが2曲あるということが、これ程までに私に影響するとは思いませんでした。
まあNMとかミッションとかで強い敵を狩る時には、HQじゃないと困る時もあるので、潮時だったんだなと思うことにしました。
これを持ってLv上げへ。
構成:ナ狩モ詩黒召(72〜74)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン、ロボコン
んー、やっぱり何も考えずにプレを歌うのは楽です。
普段は元々楽ですが、リンク中とかね。
でも楽になった部分があるなら、他をもっと頑張れるわけだし、これはこれで良いことにしましょう。
今日のPTでは、ちょっと困っていたことがありました。
召喚さんの召喚のタイミングと、狩&モさんの位置取りです。
戦闘序盤の召喚のタイミングって、実は意外と厄介なのですね。
前衛さんの歌のタイミングに思いっきりかぶるからなんですが、でもそこはかけ逃げしてくれる召喚さんが多いので、今までそれ程気にならなかったのです。
私がずらして歌えば良いの。
今回の召喚さんは、遅い。
いや、遅くないんだけど、遅い。(ぉ
【話したいけど表現がわかりません。】(ってこんなようなタブ変換ありましたね)
釣り報告辺りでモンクさんにマドかけます。
帰ってきた狩人さんにプレかけます。
あとは、前衛の歌はメヌだけです。
でもその前にフィナーレするんです。
白タイプにはもちろん、白タイプにプロやらシェルやらかけられた子もいますしね。
白タイプならブリンクしてたりもするので、まずはディアガから。
できるなら、この辺りでもう召喚の履行技をしておいてもらいたい感じです。
召喚さんがまだ前衛付近にいるなら、エレジーやスレを入れて時間稼ぎもできます。
この召喚さんは、前衛が全員揃ってから召喚の詠唱をする人でした。
つまりそれまでヒーリングしているんです。
ケアル・状態回復・リジェネと色々反応が良い召喚さんだったので、その分ヒールもしっかりということなのだけど、
もうどうしてもメヌが切れちゃう。
切れるので歌うと、召喚さんにも一緒にメヌかけちゃう。
そうするとせっかく戦闘前にかけたバラが消えちゃう。
歌も召喚も、お互い拘束の長いものなので、このタイミングはけっこうシビアです。
そのメヌを歌うための狩&モの位置ですが、サポシがいないのでナイトさんの側にはいません。
大体いつもモンクさんがナイトさんの正面にいて、狩人さんが横から見てる感じです。
これ自体はどうってことないように見えますよね。
でも、ここお部屋なんです。
要するに狭いんです。
私の歌える立ち位置は限られているんです。
どうしてもナイトさんにメヌがかかる。(*ノ_<*)
狩人さんが入口側の横に立ってくれたら。
モンクさんがもうちょっと敵から離れてくれたら。
戦闘の度に微妙に立ち位置が違うので、毎回思うことが違いました。
言うべきか、いや、でも何とかなる範囲なのかしら?
と心の葛藤。
辛いのはナイトさんです。
バラバラしていないとMPが微妙だったので、基本的にはそれを目指して歌うんですが、メヌはHQ楽器で歌っているとバラバラがかけられないの。
バラバラかけても、バラメヌになってしまいますね。
バラ2は消さないように、これは大前提で。
どうしてもMPがやばい時は、メヌは専用楽器の着替えをやめてみたりと試行錯誤してました。
NQプレの歌い方もそうですが、どれくらい経ったらHQで歌った歌が消えるのかとか、難しいけど考えるのは面白いです。
辛いけど、面白い。
Lvが高くなると、そうそう変な人に当たらないので考えさせられるPTというのは少ないのですが、今回はちょっと色々悩みましたね。
でも変な人だったのではないですよ。
詩人の事情を知らないだけなんです。
詩人をやらなければ当然です。
それでも上手くいくように、立ち位置はもちろん、歌の順番を変えてみたり、間を取ってみたりするわけです。
こういうのが楽しいね。(*’-’)〜♪
ある意味ようやくと言うのか。
エンゼルフルート+1を買ってしまいました。
流石に狩プレをエンゼルフルート以外の楽器で歌うと、少々支障があったわけで、一応専用楽器を使っていました。
そして今までNQを使っていて、特に問題もなく(と私は思っている)Lv上げをしていたわけです。
むしろLv上げ程度なら、前衛の歌の中でエンゼルフルートだけをNQで歌うことによって、歌い方の狭さを楽しめるんです。
順番や間を色々考えながら歌うのが楽しいの。
それなのにどうして突然HQを買ったかと言うと、
狩プレならぬ、弓プレのせいです。
説明すると異様に長くなるので省きますが、プレリュードが2曲あるということが、これ程までに私に影響するとは思いませんでした。
まあNMとかミッションとかで強い敵を狩る時には、HQじゃないと困る時もあるので、潮時だったんだなと思うことにしました。
これを持ってLv上げへ。
構成:ナ狩モ詩黒召(72〜74)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン、ロボコン
んー、やっぱり何も考えずにプレを歌うのは楽です。
普段は元々楽ですが、リンク中とかね。
でも楽になった部分があるなら、他をもっと頑張れるわけだし、これはこれで良いことにしましょう。
今日のPTでは、ちょっと困っていたことがありました。
召喚さんの召喚のタイミングと、狩&モさんの位置取りです。
戦闘序盤の召喚のタイミングって、実は意外と厄介なのですね。
前衛さんの歌のタイミングに思いっきりかぶるからなんですが、でもそこはかけ逃げしてくれる召喚さんが多いので、今までそれ程気にならなかったのです。
私がずらして歌えば良いの。
今回の召喚さんは、遅い。
いや、遅くないんだけど、遅い。(ぉ
【話したいけど表現がわかりません。】(ってこんなようなタブ変換ありましたね)
釣り報告辺りでモンクさんにマドかけます。
帰ってきた狩人さんにプレかけます。
あとは、前衛の歌はメヌだけです。
でもその前にフィナーレするんです。
白タイプにはもちろん、白タイプにプロやらシェルやらかけられた子もいますしね。
白タイプならブリンクしてたりもするので、まずはディアガから。
できるなら、この辺りでもう召喚の履行技をしておいてもらいたい感じです。
召喚さんがまだ前衛付近にいるなら、エレジーやスレを入れて時間稼ぎもできます。
この召喚さんは、前衛が全員揃ってから召喚の詠唱をする人でした。
つまりそれまでヒーリングしているんです。
ケアル・状態回復・リジェネと色々反応が良い召喚さんだったので、その分ヒールもしっかりということなのだけど、
もうどうしてもメヌが切れちゃう。
切れるので歌うと、召喚さんにも一緒にメヌかけちゃう。
そうするとせっかく戦闘前にかけたバラが消えちゃう。
歌も召喚も、お互い拘束の長いものなので、このタイミングはけっこうシビアです。
そのメヌを歌うための狩&モの位置ですが、サポシがいないのでナイトさんの側にはいません。
大体いつもモンクさんがナイトさんの正面にいて、狩人さんが横から見てる感じです。
これ自体はどうってことないように見えますよね。
でも、ここお部屋なんです。
要するに狭いんです。
私の歌える立ち位置は限られているんです。
どうしてもナイトさんにメヌがかかる。(*ノ_<*)
狩人さんが入口側の横に立ってくれたら。
モンクさんがもうちょっと敵から離れてくれたら。
戦闘の度に微妙に立ち位置が違うので、毎回思うことが違いました。
言うべきか、いや、でも何とかなる範囲なのかしら?
と心の葛藤。
辛いのはナイトさんです。
バラバラしていないとMPが微妙だったので、基本的にはそれを目指して歌うんですが、メヌはHQ楽器で歌っているとバラバラがかけられないの。
バラバラかけても、バラメヌになってしまいますね。
バラ2は消さないように、これは大前提で。
どうしてもMPがやばい時は、メヌは専用楽器の着替えをやめてみたりと試行錯誤してました。
NQプレの歌い方もそうですが、どれくらい経ったらHQで歌った歌が消えるのかとか、難しいけど考えるのは面白いです。
辛いけど、面白い。
Lvが高くなると、そうそう変な人に当たらないので考えさせられるPTというのは少ないのですが、今回はちょっと色々悩みましたね。
でも変な人だったのではないですよ。
詩人の事情を知らないだけなんです。
詩人をやらなければ当然です。
それでも上手くいくように、立ち位置はもちろん、歌の順番を変えてみたり、間を取ってみたりするわけです。
こういうのが楽しいね。(*’-’)〜♪
「とりあえず書き込み」の書き直し@FF
2004年9月9日 ジョブ評(その他)赤の固定PT組んだんですが、週末お出かけするので書く暇ないんです。
そのうち書きます。(たぶん土曜日の夜か日曜日)
忘れないように構成とか書いておくことにしましょう。
構成:ナ狩暗赤召黒(64〜65)
狩場:ボヤーダ;カニ、トンボ、黒マンドラ、ドーモ君
とお出かけ前に書いておいたので、回想。
まず構成が好きじゃない。(ぉ
わがままと言われようが、嫌なものは嫌なんです。
リフレ5人。
まあこれだけなら良いの。
白さんもいない。
詩人さんもいない。
私の思考によぎるのは、リフレ配ってMPの尽きる自分。
白さんがいてくれたらプロを6人に配らずに済むので、そのMP分が浮きます。
詩人さんがいてくれたらバラをもらえるので、例えプロ回しをしたとしても何とかMPは残ります。
結局省けないケアルとリフレを優先することで、何かを犠牲にしなければいけません。
それが弱体だったり、プロ系だったり、そしてリフレ回しの時間だったり。
トンボもするのでプロの他にシェルもかけます。
前衛3人にプロシェル。
リンクや不意のタゲ取りも兼ねて、後衛にもプロ。
サポ白でプロテア2なんてしないし、他の後衛さんにも頼みません。
弱体をさぼるわけにもいかないので、それはキッチリ打ちます。
で、ですね。
白さんか詩人さんのいないPTで、5人リフレは無理。
リキャストだけの問題なら全然無理じゃないですし、6人だってできます。
でもヒールしないとやってられないんですよ。
MPがきついのです。
実際リフレをどのように回すかと言うと、まあ人それぞれでしょうけど私の場合を書いてみます。
【基本時間差】
一人にリフレをかけて、次の人には何秒後というのは計ってないんですが、
リフレ>ヒール(1回MP回復)>リフレ>ヒール(1回MP回復) の繰り返し。
もちろん戦闘中にはヒールをしませんが、この間隔を保ちます。
リキャストで即かけすると、戦闘終了後のヒール時にリフレ回しの時間が来た場合、ヒールできずに立ってないといけなくなるからです。
この間隔が微妙に狂ってくるのが5人からです。
リフレだけに集中していたら普通にできるんですが、釣りのタイミングやその他色々な要素が相まって、思うようにいかなくなる感じです。
MBで敵を沈めたくても、(MP足りなくなるな)
弱体が切れても、(リフレを先に入れないと間隔が・・・)
とかね。
でもリフレより優先することがあります。
ケアルとスリプルです。
こればっかりは仕方ないです。
それをするが為にどうしてもずれていって、
内藤のリフレシュが切れた
さや>スリプル
さや>ケアル
内藤 「リフレ」
ヽ ( ` Д ´ ) ノ シッテル!!!
まあリンクなんて言うのは元々厄介で、3人だろうと4人だろうと、ちょうどリフレタイムと重なればずれていきますよね。
ただこのずれは、リフレを配らない時間というのがあるので普通はそこで調節できるんですが、5人だとずれが直らないんです。
そのまま永遠にずれていきます。
1人に対してリフレシュが配られない時間というのができてしまいます。
言い方をちょっと変えると、
普段は最悪、リフレ切れのログ確認>リフレ詠唱 となるものが、
リフレ切れのログ確認>わかっててもかけられない という状況が常にある感じです。
さやの5人リフレ
10秒くらい放置されてたら、大目に見て下さい。
20秒くらい放置されてたら、忙しかったんだと思って下さい。
30秒くらい放置されてたら、ピンチだったんだと思って下さい。
でも5人リフレは、長く(20秒以上)ヒールする間がないから嫌いです。
ヒールしないと、たかが10ちょっとのMP回復でも馬鹿に出来ないんですよ。
結局、今回のPTはまだましだったのですが。
ましと言えばまし。
でもホントはよくない。
暗黒さんがアブゾ系を使わない人だったの。
だからリフレほとんどいらなかったのです。
そんな暗黒さんでもMPが減っていくのがリンク中。
一番忙しい時に5人リフレになる感じ。
それまでの4人リフレからいきなり1人増えるだけで、一人に対するリフレ切れ放置時間が20秒くらいに増えます。
もうね、何を優先していいのかわからなくなっていくの・・・。
内藤さんのリフレを切らさないようにするなら、その分誰かを飛ばしてみたりして、どこかでずれを直さないとね。
でも飛ばすのは好きじゃないのでやっぱり順番通りにかけて、
内藤 「リフレ」
( p_q)
はぁ・・・。
でもこんな赤じゃダメなのはわかるのー。
そのうち書きます。(たぶん土曜日の夜か日曜日)
忘れないように構成とか書いておくことにしましょう。
構成:ナ狩暗赤召黒(64〜65)
狩場:ボヤーダ;カニ、トンボ、黒マンドラ、ドーモ君
とお出かけ前に書いておいたので、回想。
まず構成が好きじゃない。(ぉ
わがままと言われようが、嫌なものは嫌なんです。
リフレ5人。
まあこれだけなら良いの。
白さんもいない。
詩人さんもいない。
私の思考によぎるのは、リフレ配ってMPの尽きる自分。
白さんがいてくれたらプロを6人に配らずに済むので、そのMP分が浮きます。
詩人さんがいてくれたらバラをもらえるので、例えプロ回しをしたとしても何とかMPは残ります。
結局省けないケアルとリフレを優先することで、何かを犠牲にしなければいけません。
それが弱体だったり、プロ系だったり、そしてリフレ回しの時間だったり。
トンボもするのでプロの他にシェルもかけます。
前衛3人にプロシェル。
リンクや不意のタゲ取りも兼ねて、後衛にもプロ。
サポ白でプロテア2なんてしないし、他の後衛さんにも頼みません。
弱体をさぼるわけにもいかないので、それはキッチリ打ちます。
で、ですね。
白さんか詩人さんのいないPTで、5人リフレは無理。
リキャストだけの問題なら全然無理じゃないですし、6人だってできます。
でもヒールしないとやってられないんですよ。
MPがきついのです。
実際リフレをどのように回すかと言うと、まあ人それぞれでしょうけど私の場合を書いてみます。
【基本時間差】
一人にリフレをかけて、次の人には何秒後というのは計ってないんですが、
リフレ>ヒール(1回MP回復)>リフレ>ヒール(1回MP回復) の繰り返し。
もちろん戦闘中にはヒールをしませんが、この間隔を保ちます。
リキャストで即かけすると、戦闘終了後のヒール時にリフレ回しの時間が来た場合、ヒールできずに立ってないといけなくなるからです。
この間隔が微妙に狂ってくるのが5人からです。
リフレだけに集中していたら普通にできるんですが、釣りのタイミングやその他色々な要素が相まって、思うようにいかなくなる感じです。
MBで敵を沈めたくても、(MP足りなくなるな)
弱体が切れても、(リフレを先に入れないと間隔が・・・)
とかね。
でもリフレより優先することがあります。
ケアルとスリプルです。
こればっかりは仕方ないです。
それをするが為にどうしてもずれていって、
内藤のリフレシュが切れた
さや>スリプル
さや>ケアル
内藤 「リフレ」
ヽ ( ` Д ´ ) ノ シッテル!!!
まあリンクなんて言うのは元々厄介で、3人だろうと4人だろうと、ちょうどリフレタイムと重なればずれていきますよね。
ただこのずれは、リフレを配らない時間というのがあるので普通はそこで調節できるんですが、5人だとずれが直らないんです。
そのまま永遠にずれていきます。
1人に対してリフレシュが配られない時間というのができてしまいます。
言い方をちょっと変えると、
普段は最悪、リフレ切れのログ確認>リフレ詠唱 となるものが、
リフレ切れのログ確認>わかっててもかけられない という状況が常にある感じです。
さやの5人リフレ
10秒くらい放置されてたら、大目に見て下さい。
20秒くらい放置されてたら、忙しかったんだと思って下さい。
30秒くらい放置されてたら、ピンチだったんだと思って下さい。
でも5人リフレは、長く(20秒以上)ヒールする間がないから嫌いです。
ヒールしないと、たかが10ちょっとのMP回復でも馬鹿に出来ないんですよ。
結局、今回のPTはまだましだったのですが。
ましと言えばまし。
でもホントはよくない。
暗黒さんがアブゾ系を使わない人だったの。
だからリフレほとんどいらなかったのです。
そんな暗黒さんでもMPが減っていくのがリンク中。
一番忙しい時に5人リフレになる感じ。
それまでの4人リフレからいきなり1人増えるだけで、一人に対するリフレ切れ放置時間が20秒くらいに増えます。
もうね、何を優先していいのかわからなくなっていくの・・・。
内藤さんのリフレを切らさないようにするなら、その分誰かを飛ばしてみたりして、どこかでずれを直さないとね。
でも飛ばすのは好きじゃないのでやっぱり順番通りにかけて、
内藤 「リフレ」
( p_q)
はぁ・・・。
でもこんな赤じゃダメなのはわかるのー。