ここの日記でも書いたことがあると思うのですが、黒でのLv上げってナイトらぶになります。
忍盾だと思うように精霊で削れないことが多いからです。

稀に神忍者さんだったりすると、ナイト盾の時のように精霊を撃てたりもするのですが、基本的にそんなことはないですね。

あと敵にも寄るしね。


アリは・・・。


かつてタルでの黒上げで、ナイト盾、忍盾の両方を体験しました。

結果は忍盾ではお話にならず、ナイト盾らぶ。
忍術弱体前だったけれども、それでもダメでしたね。


でも今はスタンという魔法ができました。

黒Lv45になってスタンを覚えたら、とりあえず使ってみたくてですね。

空蝉弐>壱の張替え時に撃ってみたり、
タゲを取ってHP減りすぎな人がいたら撃ってみたり、
自分に向かって敵が突っ込んで来たら撃ってみたり、

でもスタンってすぐ切れるわね!

切れるの早すぎ!

暗黒スキル上げにもなるので、頻繁に使ってみることにします。


前置きが長すぎましたが、アリのお話。

リン黒でLv上げに行って来ました。

構成:忍モシ黒黒召(45〜46)
狩場:流砂洞、カブトムシ、アリ

白さんがいないのでリーダーを発動せずにボーっとしていたところ、黒さんのリーダーに誘われました。
出来上がった構成にちょっと首を傾げたりもしました。

連携をどうするのかと思ったんですが、リーダーの提案で、結局モンクさんが単発で、
カー君(ポイズンネイル)>不意ダマバイパー

自分が回復と弱体(私よりLvが高かった)をするので、ということだったのでなるほど、と思っていました。

流砂洞ではカブトムシとクモかしら、と思いきや更に奥に行ってアリとのこと。

アリ!?


ヘイストイレースがないので、白のいない構成でクモも微妙とは思っていたけど、忍盾でアリか・・・。
と思ったのはタルでの苦い経験があったからなのですが、リーダー曰く、忍者を75まで上げて苦手ではないと思ったというので、

じゃあいいのかな?(´・ω・`)

半信半疑でアリへ。


確かにできなくはないですが、サポートは必要と判明しました。
というか、このPTには通常PTよりも尚更サポート必須だったと判明しました。

呪縛で石化、ヘイトリセット。

まあ、これはどのPTでも痛いところなのですが、
問題は何よりも連携でした。

ポイズンネイル>不意ダマバイパー

この連携が悪いわけではなく、その直前にモンクさんがWSでタゲを取る行為。
これはリーダーの提案の元、PTで決めたことで、それによって不意ダマをしようということなのだけど、

誰が回復するって言ったかしら・・・?

リーダーしてないじゃん!

しかもシーフさんの不意ダママクロが遅いというか、開幕の不意ダマも遅いと言うか。
その度にモンクさんが死にそうになっていて、見ていられません。

敵を早く倒したいから確実にダメの出るMBは重要なんですが、

召喚士さんはポイズンネイル発動中
黒さんはMB待機中
モンクさんはHP削られ中

ものすごいヤバイ状況なのです。


この連携時に耐え切れずケアルを飛ばして、自分にタゲが来て、連携を2回程失敗させましたが、

だって死んじゃうよりましだしね!

もちろんその前にスタンもしたのだけど、

スタンもっと長く効きなさいよう〜〜〜!!!


スタンになった

のログより、

スタンが切れた

のログの方が先に出るのは絶対おかしい。


暗黒スキルが上がったら、効きは長くなるかしら?


とりあえず、忍者と黒の相性が良いか悪いかは、

スタン次第。(ぇ


アリは、よくわからない。(ぉ


騙し入ってたからか、40代の忍者が強いのか、精霊はガンガン撃てました。
(*’-’)b
黒魔道士を上げ始めると一番気になるのがINTです。
かつてタルで上げていた頃は、全く気にしていませんでした。

いや、「全く」と言うとさすがに語弊がありますね。
少しだけ気にしていました。

タルでは元々高いので、白や赤の時のように躍起になってあまり意味のないMNDを上げまくっていたことから考えると、

食べ物食べて〜後は適当〜(とは言ってもそれなりに)


でもタルだからすごく高いんです。


リン(ヒュム)では、それはそれは気にしています。

運悪く(?)同じPTになってしまったタルタルに負けるのも凹みますが、

同じ種族の黒さんと組んで、同じ精霊を撃ってダメージが1でも少ないと

 何でっ!? ?( ̄□ ̄;)


とりあえずINT系アップの装備は全てHQが欲しいです。
でもエレマイトリングはNQのままです。

高いから。(´・ω・`)

Lv36〜の指輪を買っても良いんですが、30制限だと使えないのでエレマイトなんです。

Lv10の装備なのに、骨スキル80以上?らしいので、もうそこがおかしい。


Lv43@1200くらいでPTが終わって、ミラテテで990ポイントだけもらって、Lv44になれなかったのが一番おかしい。


ヽ(`Д´)ノ


でも私のミラテテ平均値からすると、けっこう高いんです。

どうせ上がらないんだったわね。


(´・ω・`)
基本的に後衛にしか興味のない私ですが、正直なところ、黒魔道士は後衛の中であまり好きじゃないジョブです。

苦手なポイントと言えば、

 攻撃主体に考えないといけない
 回復が気になってしょうがない

この辺りかしら。


しかし、最近狩人を始めたことによって少々気持ちの変化が見られました。

そもそもどうして突然狩人に惹かれたかと言いますと、

 「赤魔道士でサイドワインダー」

という 響 き に単純に興味を持ったのがそもそもの始まり。


それまでは、弓とかって /range なんていうのをしないといけないという微妙な知識だけは持っていました。
少しだけ上げたシーフで、釣りをする時に覚えた知識です。


でもね。


矢を打つ度に毎回そのマクロなり、魔法を選ぶ時のようなコマンドからだったりの作業をするとは、これっぽっちも考えていなかったんです。

今思えば /range を知っていたにも関わらずって感じで間抜けです。
釣りの時に毎回 /range マクロを使っていたじゃないかってね。

つまりですね、

この赤で弓スキル上げをする段階で、初めて気付いたんです。


 狩人ってオート戦闘じゃないのか!
 狩人って殴りの他に弓も打ってたんだ!


この事実を知って遊び始めた時、ちょっと楽しくなりました。
でも弓を選択して打つ作業が楽しかっただけなので、狩人を上げようとまでは思いませんでした。


更なるきっかけは、人のお家でFFをした時です。

狩人でのPTをちらっとやらせてもらったんです。(10分くらい)
全部マクロ登録されていたので特別難しいことはないのですが、
前衛さんのTP報告等、そういった通常のことに加えて、

 1.戦闘開始(釣り)時にアシッド装備
 2.防御ダウンになるまでアシッド(大抵1回)
 3.通常弾に変更
 4.連携時に連携用弾に変更 
 5.チェーンとPT余力に合わせて乱れ
 6.ヘイトも考える

今まで思っていた狩人へのイメージが、がらっと変わった出来事でした。

操作性が魔道士みたいとでも言うのかしら。

 1.戦闘開始時、弱体
 2.弱体を入るまで入れる
 3.通常すること(ケアルとか?)に変更
 4.連携時に誰がタゲを取るか考える
 5.チェーンとPT余力に合わせてMP調整
 6.ヘイトも考える


ほらね!?

狩人って楽しいじゃん!?


物凄い単純な理由です。(’-’*)


それで狩人の一発のダメの強さなどを考え始めたら、黒魔道士的な部分と重なるので、黒もちょっと楽しくなってきました。


リンでの黒上げも、ちょっと気合が入りました。( ̄∇ ̄)

黒もそのうち60にする日が来るかも!?


現在のリン黒、Lv42。

(´・ω・`) トオイ・・・
と言っても、ネタ自体は色々取り揃えております。

ただFFで何もしていません。


お仕事が終わって21時過ぎに入ったらウィンにいて、ウィンで遊んでいたさすらいのJさんと意味もなくそのままPTを組んで、気付いたら朝だった。


私、寝落ちした?(´・ω・`)


ホントニ、ゴメンナサイ。



リン詩人をジュノデビューできるLv18にしてみました。

歌うために走り回ってる時が楽しいです。
低Lvなので、立ち位置めちゃめちゃなのとかが楽しいです。

ただ異様に歌のヘイトが高いのです。
Lvが高いとあまりない現象が起こります。


釣ってきた敵に スレ>レク でタゲ取り。

これはまあわかるのですが、


戦闘中に歌1曲歌い終わる度にタゲ取り。


マドとかメヌとか、歌い終わった時に殴られます。
前衛のダメがおぼつかない時とか、シールド系アビを使われた時とか、そんな時なのですが、非常に厄介です。


まあ今しか体験できないことだし、ちょっとくらい殴られても痛くはないので放置。

(*’-’)〜♪
本年もリンいじり再開です。

メインのタルも触りますが、ある程度リンを堪能してからにしようと思います。


お仕事がお昼過ぎで終わったので、夕方前からお夕飯を挟みつつ、ぶっ通し。

 黒21>23、白18>21

流石にLv上がりの早い時期ですね〜。


PT内での詳しいことなどを書きたいような書きたくないような。
ちょっと微妙。


この日記を読んでくれている方は何となくわかると思いますが、
私はリンで初心者を堪能しているわけではなくて、また新たに白と詩人のLv上げを堪能しようとしています。
Lv上げの過程で色々な人に出会って、色々な構成を体験したいな〜というわけです。
何故か白姫ネタに染まってしまうのは想定外です。

リーダーをすれば早いのですが、私の性格上リーダーをすると間違いなく良編成 or 無難な編成を組んでしまうので、それでは冒険ができません。

だから日々誘われ待ちです。

見かけたら是非誘って下さい。

いい感じで晒します。



まあ、それは置いておくとして・・・。



バスランク2で、Lv20前後の白か黒。

と言うと初心者に見えなくもないですよね。

とりあえずランク3にするにしても、飛空挺がランク5とまだまだ先なので、それならランク上げは焦らずとも別に良いかな〜とか思っています。
ヴァズ以外のテレポイントには行ったし、カザムパスはあるし、移動に関してしばらくは問題ないはず!


というわけでPTに入ると初心者さんと思われているようです。


例えば

「ディアとバイオは重ねがけできないよ」と言われました。
そんなことは当然知っているのですが、

さや 「はーい ディアとバイオどっちが良いですか?」

なんて言ってみるわけです。

でもちょっと納得いかないこともあるのよね。
重ねがけできないと言っても、ディア>バイオならバイオが残りますよね。
PT中にあまり突っ込むのも性に合わないので、流れのままに。

初心者と思われて、ものすごくきちんと教えてくれるので、「2ndです」なんて言って空気を乱したくはありません。
初心者を指導する楽しみに浸っているかもしれませんしね。


さて、黒の時に忍盾PTを体験したのですが、


暇すぎ。


序盤弱体、打つものがない。

構成も悪かったの。
いや、本来なら構成は良いんですよ。

忍忍シ白黒黒という構成で、空蝉2枚盾。
(ケアルが少なくて楽ね〜)という問題以外に、すごい問題がありました。

スロウもパライズもブラインもポイズンも効果なし。

いつの間にか釣りで弱体する忍者め ヽ( ̄ - ̄)ノ


 どうもありがとう


精霊弱体はと言うと、もう1人の黒さんがチョークを打っていたので、じゃあショック?
別にいらいないよね・・・。
(注:チョーク、ショック、ラスプ、フロストの4つが使えるLvのお話)

仕方がないのでヘイトを見つつ、ストーンから精霊連打しておりました。

どう思われたろう。(’-’*)



白の時のPTでは後衛・詩白召になりました。

詩人さんが戦闘後にピーアンをかけてくれるのですが、召喚さんが戦闘後もまめにケアルして全快にしてくれたりします。
「ピーアンがうれしい」なんてわざわざ言ってみましたが、あまり効き目はありませんでした。

バ系も本当は私がかけないといけなのですが、お仕事の関係上なのか、かけた後ですら召喚さんがかけ直しに行くので、任せてしまいました。
序盤私は弱体をかけてるし、何より強化スキルもそれほど違うLvでもないから良いかな〜なんて思いますし。
リジェネもないLv帯だったので、白役2枚の方が安定して良いから放置していました。


でもそろそろリジェネを覚える頃になって、じわじわと白のお仕事をぶんどっていきました。
リジェネを覚えたら、ピンチ以外に基本は白役一人で良いはずです。
忍2枚だったらそうでなくても白1で良さそうですが。
そうなっていきなり奪うのも難しいので、徐々に進出して召喚さんには削り役に慣れてもらう必要があります。


そしてリジェネを覚えました。

やっぱり神魔法です。

範囲WSが怖くないわ!


よいやく白の楽しい季節になりました。( ̄ー ̄)
リンを触っています。

1時間かけてようやく黒がLv8から9になり、エアロ覚えました!

まだ Next2400 とかの世界なので、1時間もかけないとLvが上がらない私は明らかにおかしいのですが、まったりやることにしました。

ソロが嫌いだから、ソロ狩り中に「イヤだ、辛い」と思う頻度が多いのです。
その度に小休憩を入れて時給が下がるというパターンです。
しかし黒ソロだと常にヒーリングという休憩時間があるので、そもそも狩り続けるということがありません。

なので私の場合は更に時給が下がりますw


リンはヒュムなので、タル黒ソロをしていた時と比較してみます。


タルは食事なしサポ有り。
リンは食事ありサポなし。

タルの時のHPやMPの数値はあまりよく覚えていませんが、確かHPの倍まではないけれど、それに近いMP量だったような気がします。

一方のリンはLv8現在、HP98・MP112(メロンパイ付)。

サポのせいか、既に差が・・・。
とは言え、HPが多いので死ににくいはずですね。


私がタル黒ソロをしたのはLv16までで、その後しばらく放置した後、無事にPTデビューを果たしました。
今思えば何故デジョンまで一気に上げなかったのかが不思議ですが、当時はデジョンの存在を全く知らなかったの。


その黒ソロでは、最終的にラテーヌでちょうど&おなつよ&つよ狩りをしていた覚えがあります。

鳥さん相手に柵を挟んで。
柵でも何でも良いですが、障害物を挟むことによって敵の進路を妨害します。
そうすると自分に直進して来ないですよね。
それを利用して、こっちに向かってくるまでに精霊を2発叩き込みます。

ちなみに精霊を2発入れられなかった場合、つよ相手だと死が待っていますw
当時バインドが弱体されて効かなかったので。(´・ω・`)


でも黒って楽・丁度相手だろうと、おなつよ・つよ相手だろうと、結局同じ程度のMPを使うのでヒールする時間ができます。
それならつよめの敵を相手にした方が稼げるな〜ということで、そんなことをしていました。
つよ相手でもMPが普通に残っていたし、それで死ぬのはタルのHPが少ないせいだと思っていました。


が、


私の場合、つよ狩りはタルだからできたのかもしれません。
(注:同様のスキルでの比較です)



リンで、おなつよを狩ってみました。

ストーンとウォータしかないのでそれを駆使します。

激しくレジられるのですが・・・。


この低Lv世代では、ディアとかポイズンのダメが馬鹿になりません。
特にソロだと生死の境目になるので、精霊がレジられるとダメ半分。
貴重な攻撃一回がミスするわけです。

 精霊がレジられる=死

みたいな。

タルの時も何度となくレジられましたし、その度に危険な場面があったわけです。

でもヒュムだからHPが多いし?

と思っていたけれど、所詮黒のHPの量だったのね。
死ぬ時は死にます。


まあ、サポがあったならもうちょっとHPもMPもあるはずなので、幾分楽にはなるはずです。
それにしてもね〜・・・。


Lv9になってエアロを覚えました。


エアロがすごく強いです!
それまでのウォータは、カニ相手にはレジられて当然です。
でもこれなら!!!


しかし今の段階ではそれ程気にならなさそうですが、急にMPの減りが激しくなった気がしました。
そこで見てみたら、エアロのMP使用量は18でした。


ふむ?


ストーンは9
ウォータは13

今まで、ウォータ>ストーン>ウォータ>ストーンで44のMPを使っていました。
それが、エアロ>ウォータ>エアロで49です。

精霊は1つ減ってるのに、MP使用量は増えています。
しかもそこで敵が死なないことが多いので、更に増えます。

エアロでそんなことが気になるなら、今後のファイア(24)、ブリザド(30)、サンダー(37)とかはどうしたら良いのでしょう。


タルだと全く気にならなかったMP量が、こんなLvの低い時から気になるなんて。
HPの量は最初から気になっていたから、それはタルと条件が同じなのかもしれないし。
INTも気にならなかったのに、1ダメでも多いことが死から逃れる率が上がるので、もうめちゃめちゃ気になります。

タル黒ソロがどんなに優遇されているかがわかりました。


種族差はLvが上がる程高まりますが、その分装備等で埋めることもできるし、高Lvでは総MP量UPの必要性はある程度なくなります。
でも何より初期が辛いのかな?

だからと言ってアストラルとかを買うのはイヤだ!


やっぱり調理スキルを上げてジュースだわね・・・。


早くもくじけそうです。
5人リフレのことを初め、グチグチ書いてたら知らない方からテルもらったりして、

相手 「赤そんなに嫌いですか?」

嫌いじゃないのよ!!!
 

非常に怖い構成においてだけ苦手なの。(´・ω・`)


死人を出したくないっていうのがPTでの大前提で、白の時の私の座右の銘でもあります。

 余談:私の座右の銘
  白> 誰も死なせない
  詩> 臨機応変
  黒> 稼ぐ!
  赤> 穴埋め+α

人によるのでしょうが、私はいつまでも心はメイン白なので、死人を出さないという大前提がPT内であるのですね。
責任を持って、野良だろうと何だろうと死者0にします。

自分の力量によってこの責任を持てなくなるのが、カバーできる範囲内を超える人が現れた時。
それでも自分が白なら誰も死なせない自信は98%くらいあるんですが(アラ除く)、他のジョブだった場合できないですね。
誰かが回復してくれてる間にリンク処理したりエスケしたりするわけで、その人が無理だともうそこから崩れていくから。

白以外のジョブで行くとリンク処理をこなす側になるので、回復のままならない人が相方さんになった場合、どちらもこなさないといけなくなります。
そうすると危険な時もあったりするわけです。


通算の野良死者出し(自分含め)を考えてみました。

<白>
テレポ逃げで私だけ死んだとか、MPKされたとか、予想外の内藤だったとか。
まず間違いなく自分のせいではないと言い切れます。

<黒>
巣で後衛の誰かのタゲミスで、トカゲの周りの球根に襲われ全滅2回。
流砂洞で半壊1回。(対アリ戦、後衛・詩赤黒、忍盾恐怖症になる)

<詩人>
覚えてる限りでは3回かしら?
固定で私が2回連続死んだ気がするわ。
あと、ボヤで寝かせてたイモを取られて殴られ死に1回。

<赤>
50代のボヤで、自分がイヤって程死にました。
50代では相方さんと2人の固定をよくしたのですが、連続3回くらい死んだかな。
確実にまず最初に私が死んで、次に相方内藤さんが死んで、そこで倒し終わるかそのまま全滅近くまでいくか、ということが数回ありました。
この頃相方さんとのLv差が2あったので、スリプルミスが起こりやすかったのと、赤のサポ黒でのスリプガがまだのLv帯だったので、複数リンク処理ミス>死というコンボだったのですね。

他にもPT内の誰かが死ぬパターンがいくつかあったのが赤で、死者率高めです。
凹むわけです。


その死者の出る構成を自分で考えてみると、確実に結びつくのが

 リフレ5人、白なし


問題は誰が回復をするのかということなんですよ。

赤だから弱体はするし、リフレはします。
リフレ5人とかが嫌いなのではなくて、リフレ5人になるから思うように回復できないのが辛いわけです。
安全面の放棄をしている感じです。

60になって固定で召喚さんと組み始めてからはその不安はなくなりましたが、野良では怖すぎます。


もうね、野良だと白さんがいないと怖くてダメなのです。(´・ω・`)
あんまりやりたくない赤のLv上げ。

ぶっちゃけますが、赤が苦痛で苦痛で・・・。(*ノ_<*)


忙しいからとか難しいからとか、そういうのではないのです。

やはりどうも性に合わないのですね。
効率房な面でしょうか。

赤を始めてから、いつ頃からか疑問と言うのか、やりきれないところと言うのが見えてきました。
それはかつて日記で書きましたが、赤としての限界です。

赤ってやれることがたくさんあって、それをどうPT内で生かすかを判断するのが難しいのかな。
その中でも弱体が一番のお仕事で、リフレも外せなくて、この2つはきっと飛ばしたらまずい筆頭項目になる感じでしょう。
この他に回復面と攻撃面と両方を補えるので、どうすれば良いか悩むところがむしろこの辺りです。

全体の構成にもよりますが、
 白さんがいたら回復面
 黒さんがいたら攻撃面
 詩人さんがいたらMP面
これが有難いことで、お仕事がその分楽になります。
召喚さんとは2人で白1人分という風に、お仕事を分ける感じでしょうか。

やれることが多すぎるので、頑張れば頑張る分だけMPが減って、結局コンバ待ちなんてことになるのはイヤすぎるので、できるお仕事があってもやらないで見てるとか、ヒールしてるとか。

何よりもそれが苦痛なの。


白や詩人や黒上げの時には、あれほど妙な構成が大好きだったにも関わらず、赤上げの場合、絶対組みたくない構成というのがどうしてもあるのです。

白や詩人や黒の時は、たとえ中の人がおかしかろうと、自分がある程度頑張ればどうにかなるのですよ。
でも赤だと上に書いたような理由で頑張れないんですよ。
頑張る限界がどうしてもあるんです。

妙な構成になるほどMP面での限界が多いかな・・・。


白さんがいなくてプロ管理
5人リフレ
弱体(ディスペル)・状態回復しまくらないといけない敵

この条件が重なると、私的にアウトです。
PTの中の人が一人でもおかしいなら、いつ死人が出てもおかしくありません。

なので具体的に組みたくない構成が、ナ暗赤黒召(黒)+前衛1とか。
ほぼ全員知り合いとかじゃない限り怖すぎます。



相方内藤さんに追いつくために赤の秘密特訓をしようと決心して、希望を出してみました。
自分でPTを組んじゃおうかと考えていたところで、暗黒さん(NA)に誘われました。

経験的にNAの暗黒さんやナイトさんって上手い人が多いです。(高Lv)
アビや魔法をきちんと使う人が多いからなのだけど、後衛に敵が動く時の対処法、またそれをさせない為の普段の攻撃がしっかりしています。
まあハズレな人はPT内で言葉が通じない分、恐ろしく怖いです。

今回の暗黒さんも上手い人でした。
でも一抹の不安が。


構成:ナ暗狩赤黒召(72〜73)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン


野良でこの構成。
クフタルは白さんがいないので石化が痛いし、空には行けない人がいるし、ランペールは狩さんが苦手なので、選択肢がロメのみ。
ロメっていうと、赤ウェポン君ですね。
通常のやること(ディスペル)が多すぎます。
そこへきてリフレ5人です。


困ったな・・・・・・・・。


回復なんてやってる暇がありません。
仮に暇ができてもMPがありません。
MBの余裕があってもやっぱりMPがありません。

サポ選びに激しく悩みました。

赤ウェポンならサポ詩人が良いに決まっています。
狩りさんもいるしプレかけて、バラかけて全体に更にMPアップ。
フィナーレで強化を消せる分MPを使わなくて済むし、色々楽です。

ただサポ詩人にできるのは、他の後衛さんが回復面と攻撃面をしっかりやってくれるとわかっている場合のみです。
後衛が赤白黒とお仕事がキッチリ分かれていたり、知り合いだったり。

そこがやっぱり怖かったので、サポ白で行きました。
黒さんのサポは赤のみということだったし、バ系と状態回復を召喚さんが確実にしてくれるかもわからないし。


結果から言うと、サポ詩人のできるPTだったわけですが。(・Д・)


黒さんはMPと暇があったらディスペルまでけっこうガンガンしてくれたし、真ん中でキャンプをしていたので、私が作業中だったら1匹沸くのをスリプルしてましたし。
野良でリンク処理する黒さんに会ったのも久しぶり。

赤ウェポンの時には、リフレと弱体で全く回復する暇がなくなるのですが、召喚さんがほとんどやってくれたし。
でも履行での攻撃もちゃんとしてたし。

それをカバーしていたのがナイトさんかな。
きっちりケアルしてくれる人で良かったです。
リンク寝かせで後衛ヒール中のヘイトの上げ方には手間取っていたようですが、後半は慣れた様子で。

狩人さんが釣りをほぼ全部こなしていたのだけど、5チェ意識して頑張ってくれてました。
4チェの途中で釣ってきて、釣りから戻ってきてまだ倒しきれていなかったら影縫いとか。
こういう使い方もあるのね、と思ったり。

暗黒さんが上手い分魔法をガンガン使うので、リフレ1回飛ばしなんて言ってられません。
旋風にはスタンが飛んでくるし(これは黒さんもしてました)、アブゾ系もちゃんと適時に使うし、リンク寝かせ中のヘイト上げで、挑発以外にアブゾ飛ばしてくる暗黒さんって初めて見ました。

全体として、旋風にはフラッシュとスタンが飛びかっていたので、その分回復に使うMPの負担が減っていたのも良いことかな。


ここまで個人個人が良かったのですが、この状況でも私の仕事はいっぱいいっぱいで、不意のリンクではどうしてもMPが尽きてしまって、コンバ回復待ちを2度しました。

プロ4を覚えた辺りからの全員プロ管理ができにくくなってしまった気がします。
実はプロってすごい量のMPを使うのだなと思いましたし。
リフレ3人とかならいいけど、全員にプロシェルなんてもうあげられないです。

リンクなどでは後衛がタゲられることがあるわけですし、下位プロで良いわけはないのですが、割り切らないとMPがもたないという状況が何ともやるせないです。
白なしPTの死亡率が高いのも、この辺りの原因もあるのではないかしら。


5人リフレでは、それまでの4人リフレとは全く異なるリフレ回しをすることになります。

特に赤ウェポンでは、
 弱体>リフレ>弱体>リフレ
の繰返しで、なるべく戦闘中に5人全員のリフレが回るようにということを意識していました。
つまり非戦闘中はしっかりヒールです。

私の場合、いつものリフレ回しは
 リフレ>ヒール(1回回復)>リフレ>ヒール(1回回復)
の間隔を取って、戦闘中であろうとなかろうとリフレ切れのタイミングでしているのです。
こうすることで、チェーンによって戦闘時間や非戦闘時間がずれても、ずっと同じペースでMPが減り続けて、リフレ回しも上手くいっていました。

5人になるとこれができなくなるので、戦闘時にリフレを回して、非戦闘時にはなるべく長くヒールをします。
でもチェーンでどうしてもずれてしまうわけで、そうすると非戦闘中に立ちっぱなしでリフレをかけるという、MPだけが減っていくどうしようもない時間ができてしまいます。
これが多いとコンバ待ちになるので、いかにチェーンを考えてリフレをずらしていくかが最大の課題でしょうか。

MPの減りにくい人を飛ばしてリフレをかける、ということができない以上、どうにかして上手く回すしかありません。
リンクではもう仕方がないので、久しぶりにジュースを飲みました。


5人リフレ、みんなはどうしているのかしら・・・。
赤/狩サイドワインダー目指します。(ぉ

Lv上げではしませんよ。
狩人上げないとだし。ヽ( ̄ - ̄)ノ

とりあえずスキル83まで上がって、WS2つ目まで習得しました♪


ソロか相方さん同伴でスキル上げをしているわけですが、今のところひたすら

 赤魔道士 / 吟遊詩人

グラビデ入れて、狩りプレ歌って、ウマー(・Д・)

ちょっと悲しいことと言えば、サポ狩人ではない為、TPが貯まってもWSを打てないことです。
なので、いまだにWSを打っていません。(´・ω・`)


そう言えば弓と矢ってそれぞれD値があるじゃないですか。
あの意味がちょっとわかってなくて、LSのモンクさんに説明を受けたのですが、半分聞いたあたりで最初の説明がスパッと頭から抜けていることに気付きました。

私って、D値とかどうでも良いんだなと思いました。(´。`)
攻撃に興味がないということはこういうことなのか、とちょっと納得。(ぉ


お話に寄れば、今モンクさんの上げてる狩人のLvでは、弓と銃では弓の方が強いらしいのだけど、通常攻撃の比較をすると銃の方が強くて。
それがD値の影響とか何とか言ってたような気がしないでもない。
こうやって書いてて、既に嘘書いてそうです。

サッパリ話が見えません。

相方さんにも狩人マメ知識とかを教えてもらうのだけど、全然頭に入ってきません。

努力しようにも、興味のない領域をするのはやばいですね。
理解するまでに人の倍どころか何十倍かかるかしれないw


本当なら狩人自体のLv上げをして、狩人のアビや、更に前衛のことを理解していかないといけないのに。

私がしようとしているのは、赤72/狩1 でのサイドワインダーですからね!
撃ちたいだけだから!


目指せスキル175!ヽ(`Д´)ノ
赤のLv上げ。

構成:ナ狩シ赤白召(71〜72)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン


ロ・メーヴしか行ってないよ!

狩場に着くまで無言の私。
機嫌が悪かったとかそういうのではなくて、忙しくって。(´・ω・`)

サポ用にマクロを毎回直すのだけど、ここのところずっと詩人だったのでその必要はありませんでした。
ただLSでお出かけした際にサポを変えたので、その時全部作り変えていたのですよね。

サポ詩人用のマクロを詩人のところからコピペ&修正を繰り返して、コンバ時の着替えも変えて、72になったので総MP・HPとの比較をして、また微調整して。
サポ詩人の時は、魔法欄から探すのが大変なスリプルもマクロを作るのだけど、けっこう面倒なマクロだし。
更にどうしても胴の着替えが上手くいかなくて、原因を探って四苦八苦していました。

ということをチョコボに乗りながらしていたら、道に迷うわ、引っかかるわで、すごい大変でしたw


胴の着替え失敗の原因はスペルミスでした。ヽ( ̄ - ̄)ノ

エラントウブ(bu)ランド だと思っていたのだけど、
エラントウプ(pu)ランド なんですね!

テンとマルが見えにくくて嫌いです。(´。`)


今日の白さんはテンションの高い人でした。

テンションが高いというか、タル好きで話好き?

エル白さんだったのだけど、タルの私と召喚さんに「かわいいわ〜」と言っては「お持ち帰りしたい」と。
求婚されて「将来を誓った人が(*‥*)」と言った後は、ターゲットが召喚さんのみに。
召喚さんはチューまでされていましたwww
相方さんが調子に乗って召喚さんを一緒にいじったら、殴られてました。

アタリマエダヨ。


しゃべりスキルも良かったけれど、MP管理やその他作業も色々上手い白さんだな〜と思って見ていました。
ここ数回自分的には「うーんいまいち、あと一歩」という具合の人が続いていたので、尚更光って見えました☆



その後相方さんのリアルフレのミッションに行って遊んできました。

リアルフレのFF友達って、何だか羨ましいです。
キャラ名があるのに実名で呼んでいたのがちょっと笑えました。

違和感ありすぎ。


そのミッションの合間に、赤サポ狩サイドワインダーを目指して(ぇ)弓スキルを上げていました。

0からの出発。
サポ狩じゃないとサイド打てないのに、狩人Lv1ですが。

22まで一気に上げました。
鉄の矢を4D使いました。

当たらなさすぎ!


スキルを上げるのはまだ良いですが、狩人のLv上げをどうしようか迷います。
でも37までは上げないと・・・・・・。
相方さんとそんな話をしたのです。

フラッシュはMP24を使って、その後の敵からの攻撃を確実に2、3回くらい(厳密にはスキル差による時間ですが)避ける技ですね。

それがどういうことかと言うと、痛い攻撃をしてくる敵においては同じMPを使うケアル2以上の効果があるわけです。

これはフラッシュの方がMP効率も良いでしょう!
MP節約したいなら、フラッシュしないわけにはいきません。


・・・と普通はなるんですが、ヘイトの問題もあるので白的にはあまり連発できません。
まあ連発するほどリキャストが短くもないですが、ヘイトは高めですからね。
序盤から打って、2回も打てばまあえらいことになります。

でもMP効率を考えるなら、フラッシュはそこそこ使った方が良さそうですよね。


それならMP効率房の私はフラッシュをけっこう使っているのかしら?

なんて、たまにテルとかでも質問されるんですが、


答えはNOです。


一番の理由は、

  ケ ア ル が し た い か ら

趣味だからね!

これだけは譲れません^^^^^^^^^^^^^^

フラッシュ使ったら、その分のケアルができなくなるじゃん!


とは言え、ウェポンの旋風みたいなのには流石にフラッシュしようとは思います。
狙うのはせいぜい連携付近ですが、スタンはヤバイから。

そういうのではなく、通常の戦闘においてフラッシュを使うことはまずありません。


まあ早い話、ケアルをするMPをたくさん温存する為に、普段効率房になってるわけですよ。
フラッシュ以外でね!


逆に相方さんは、「持っている魔法を使わないでどうする」という感じで、
別にそれを私に押し付けるのではなくて、


相方 「だから俺はホーリーやバニシュを撃つんだよ!」


( ̄。 ̄)ホーーォ


誰かあの内藤に何か言ってあげてください。(´。`)



赤上げ行って来ました。

構成:ナ狩竜赤白召(71〜72)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン


最近ロメに住んでますね。
そろそろ飽きt

途中で「レイズ下さい」というsayがあったのだけど、その直後にレイズ1されていました。
良かったのかな?(´・ω・`)

死んでたの、フレだったような気がしたんですが・・・。
テルしようかと思っても、する暇がないくらい忙しいのが辛い感じ。
LS会話も最近読んでないなぁ。


72になったので、指輪変わりました♪
エラント持って来るの忘れました!

エラントですが、頭以外揃えてみました。
両手と両足ってAFよりもMPが増えるんですが、その代わりHPが減るんですよね。

タルには微妙かもしれないわね・・・。
サポ詩人とかなら良いんですが、サポ黒なんかにしたらえらいことになります。
MPの方が明らかに多くて、コンバでMPが全快になりません。

んーむ。

両足はAFより性能良いし、両手もけっこう良いんだけど。
コンバ前に着替えると言っても、普段両手両足装備してたら減った分のHPが増えるわけでもないし。
その前にわざわざケアルするしかないのかな。

どうしたものか。(´・ω・`)
相方さんのツーフ2日目。

構成:ナ狩シ赤白召(70〜71)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン


相方さんが誘ったナイトさんに質問しました。

相方  「やっぱりナイトはホーリーですよね!」
ナイト 「あまり撃ちませんが^^;」
相方  「?( ̄▽ ̄;)」

ほらみなさい!


1回PTを組んで、2、3回打った人なら見たことあります。
でも相方さんの場合、4、5チェーンの間に2、3回打ちます。
詩人さんもいた場合は打ちまくります。

どこにそんな内藤がいるのかと。

それでちゃんとタゲも取ってるのがあり得ないですが。

やってる本人が一番楽しそうなので、まあ良しとしましょう。(´。`)


相方ツーフは今日も健在でした。

どうも狩&シのコミュニケーションが取れていないようで、通常連携は良いのですが、その他が上手くいかないのかしら?

狩人さんはTPがすぐ貯まるので、たとえミスしてもすぐ連携できます。
連携が終わったとしても、何故かサポ侍でいるツーフさんはすぐTPが貯まったりします。

たぶん 連携+α の部分がかみ合わなかったのね。
慣れればこれも上手く行くんだろうなと思います。


私としては、赤タイプウェポンに開幕連携だけはやめてもらえたら言うことはありません。


いくつ強化消してもプロが消えないよ!

ついでにシェルも消えてないからMBも打ちたくないのよ!


とか訴えてると

相方 「垢め (´-`)」

ヽ(`Д´)ノ ナンダトー

ツーフに言われたくないわ!


72まで@6000くらいになりました。

次で上がる〜。

ということで競売に行って指輪買ってきました。

ダイアリング*2
サファイアリング*2

全部で55万くらいなくなった感じ。
前日に詩人で使っているエラントの胴以外を購入したので、約60万近い出費ですか。

やっと過去最高の80万も貯まったと思ったら、もう20万になってしまったし・・・。

100万とかどうやって貯めるんだろう・・・。


そんなわけで未だに1つ50万以上のお買い物なんてしたことありません。

ここまで来たら、バミなんていりません。
最近の白さんはみんな持ってる人ばかりですが、Lv上げにはいらないし。

「バミ着てないとMPが〜」って言う人は、甘い、甘すぎるわ!
これはつよがりとかそう言うのではなく。

たぶんバミ着るのってヒーリング中だけですよね?
戦闘中着てたらヘイト減少が少なくなるので、むしろタゲ取って、戦闘長引いたりHP減ったりで、いらないケアルする羽目になるからね。

というかそんな人ばかりだった。
まずはヘイト管理からしっかり見直してね。

バミ着ながら戦闘中のヘイト管理が普通にできるなら、それは良い白さんと認めましょう。

で、ヒーリング中のその程度のMPくらい、普通にあると思うのですがどうでしょう。
安心感の問題でしょうか。


ただ素材狩りにはちょっと欲しいな〜とか思ったりもするの。

(´・ω・`)
風邪のせいで日記サボリ癖がついたのかしら。

まあ書くけど!


固定での赤上げ。

構成:ナ狩シ赤白召(71〜72)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン


固定メンバーは4人で、いつもはナ狩赤召です。
ただ今回は相方の内藤さんが一人だけ経験値が多かったので、今日はシーフになりました。

内藤よりはツーフの方が見慣れています。

本人曰く「腕が落ちた」らしいですが、まあ良いんじゃないのかしら?
私もしばらく白をしていないと腕は落ちますし。
確かに以前シ&白で固定をしていた頃に比べると、(おや?)と思うところもありましたが、相方さんのは上手い範囲内だと思います。


狩場は前日と一緒だし、後衛の構成も一緒なのでサポ詩人にしました。
楽チンです。(゜▽゜*)〜♪

ただ相方内藤さんと違う点を言えば、一撃を避けないとか、戦闘立ち位置が後衛側じゃないとか。
マドを歌う余裕がなくなる感じ?

ナイトさん諸共マドでも良かったのかもしれませんが、MPの減りもけっこう早い感じだったので、相方さんにはマドを我慢してもらうことに勝手に決めましたw
狩さんにはプレを歌うし、赤タイプウェポンの時には消したいものが色々あって忙しいので、マドやめ!
そこまでして気を遣って歌うのはメイン詩人だけで良いと思います。
むしろメイン詩人なら、どんな立ち位置でも歌い分けてこそですし。

でもこの日のメインは赤ですから。(・Д・)b

サポに気を取られてメインのお仕事ができないようでは頂けません。


そういう自分のできるお仕事をやめなければいけないような状況で、何となく感じるのがプレイヤースキルです。
まあ、私も下手で余裕がないからできないわけで、スキルがないことになります。
しかし「昨日はできて、今日はできない」となると、更に何か別の負荷があったりするわけです。


相方さんのナイトって意外と上手かったんだな・・・。(ぉ


いつも一緒だとわからないものですね。(´。`)


まあウェポン慣れしてきたとも言います。
ここのところ毎回通っているわけですし。
今回のナイトさんの方がめちゃめちゃ上手かったら、逆に相方さんが下手すぎってことになりますw


これからも頑張ってね。

後ろで見張ってるから!

でもホーリーは頑張らないでいいから!!
具合も良くなり赤上げです。
PT作る前に相方さんが妙に心配してくれました。

相方 「大丈夫? ホントに大丈夫?」

普段一人ボケツッコミしまくりの人に言われると、何だかくすぐったいです。
インフルエンザの方は、早い段階で病院に行くとけっこうさくっと治るので、マジお薦めします。
私の場合、案外軽い風邪の方が放置してる分長引いて、後々厄介なんですよ〜。


構成:ナ戦暗赤白召(71〜72)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン、ゴーレム

いつもは私にめちゃめちゃ苦労させるような構成を平気で作ってくれますが、私の具合が悪かったのを心配したのか、珍しく白さんを誘ってくれました。

戦士さんを誘った時にふと嫌な予感がして、相方さんにLS会話で聞いてみました。

さや 「戦士さんと相性の良い人はわかってる?」
相方 「竜騎士でしょう?」

即答でありえない答えが返ってきました。(´。`)

LSに70超えた戦士さんが2人いるんですが、

「何故竜・・・」
「連携なら竜とはだめだった!」

と答えられて「あれ?w」とボケボケです。

まあ別にできなくはないんですよ。
フルブレイクorスチールサイクロン(湾曲)>インパルスドライブ(重力)で闇連携できますし。
でも先に戦士さんを誘ったなら、サポ忍も多いこのご時世、普通は分解持ちを誘うだろうなってことです。
フルブレは微妙で、確かスチサイの方がまだ良いんですが、覚えてない人に当たる率も高いしね。( ̄ - ̄)

私は後衛なのに、絶対相方さんよりは構成・連携提案がましだと思う!


さて今回の狩り。

戦士さんがなかなかすごくて。

ガンガン釣りに行きます。
休みなく釣ってきます。
そこでそのMP配分を考えます。

私のコンバは、4チェーンを目指すなら2、3チェーン辺りでします。
最後の方だと他の人のMPがちょっと減っていたりして、結局ヒーリングする間ができるので、何となくそんな感じ。
ただ5人リフレだと、そもそもまともなヒーリングはできないので、いつコンバしても良いような感じです。

MBしようと思うとけっこうMPが減るんですが、今回は回復しなくて良いので楽です。
弱体にも集中できました。


今回の暗黒さんは気を遣っていたのかそんなにMPが減りません。
MAXから100近く減ったらリフレをしましたが、あんまりしなかったです。
サポ詩のバラが微妙に効いていました。
とは言え、戦闘中は前衛2人には気休めのアカペラマドをかけていたので、非戦闘中のほんのわずかの時間です。

やっぱり気を遣ってたんだろうな〜。


そして連携関連で久しぶりに前衛さんのスキルを垣間見ました。

TPが貯まっていて開幕連携の時、戦士さんが「タゲもらいます」ときちんと報告して、暗黒さんが内藤さんに不意ダマしていました。
暗黒さんもサポシーフの動きが良くって、普段は横にいるんですが、戦士さんのWSを見てから動いていました。

なのでバラを前衛の内藤さんだけにあげるタイミングがわかりやすくて〜♪
連携直前のけっこうギリギリでも歌えるのが良いです。
バラを有効活用する為に歌うのはもちろんですが、歌えるタイミングが限られていると、こういうのがありがたいのよね。


しかしサポ詩の良さはこれだけではなかったのです。


フィナーレイイネ!


どうしてディスペルやフィナーレはサポでスキルがなくても割と普通に入るのか、という疑問は置いておくとして、

MP使わないで強化を消せるのがスゴイ。
しかもディスペルもあるので、赤タイプウェポンには超便利!

開幕連携〜という時にはなるべく早くたくさん消したいので、
 ディスペル>フィナーレ>ディスペル と3連続でいけます。

そうでない時はMP効率を考えて、
 フィナーレ>ディスペル>別な作業>フィナーレ という感じ。


ついでにサポ詩フル活用。

赤タイプウェポンが2匹リンクした時に、いつもは赤タイプのブリンク消しにディアガをしているのだけど、寝なくなるのでできませんね。
サポ白や黒じゃないと攻撃系ガ系(ストンガ・バニシュガ)もありません。

そこで歌です。(o^-’)b

どうせブリンクしていて入らないという前提で、スレノディーを歌ってみます。
これはメイン詩人さんならすることなので、今更な感じですが。
ブリンク消し用に2回適当な歌を歌って、その後に温存していたスリプルの登場。
範囲の歌を歌って良いなら、最初から達ララすればOK!
(メイン詩人でこれはできません。ブリンクがかかってない場合には本気で寝るのでw)

MP使わずにブリンク消せてウマー。(・Д・)


サポ詩人ってめちゃめちゃ大活躍ですよ!


あとは適当に弱体して、コンバのリキャスト見てヒーリングしたり〜。

ここまで遊べたのは白さんがいてくれたから。
反応の良い白さんで良かったです〜♪

召喚さんもヒャッホイしていました。(゜▽゜*)


内藤さんはホーリーでヒャッホイしすぎていたので、厳重注意です。
(`・ω・´)ノ■
今週はLv上げ週間ではないのですが、スキル上げ週間ではあるらしいです。

みんなの眼取りに便乗してるだけですが!


固定Lv上げのメンバーは私とまるまる1Lv以上差があります。
しばらくLv上げに行けなかったこともあったし、一緒に行っても白で参加したこともあったし。

ちょっと赤の経験値を稼いでおきましょう。


構成:ナ侍狩赤白黒(69〜70)
狩場:ビビキー湾;エフト


Enの侍リーダーに誘われて入りましたが、他には狩人さんがEnなくらいで、日本人優勢PTです。
後衛が赤白黒なのでサポ詩人で行きました。


黒さんのファイガ強いwww


侍さんと狩人さんなのでTP回転が速いです。
ほぼ毎回連携していました。

狩り中数回だけためてましたが、
(そいえばEnの狩さんが、「tame」ってローマ字で言ってたのは気になりました)
開幕連携とかもよくして光連携にファイガ3を叩き込んでごっそり減って、そのまま黒さんがタゲ取りっぱなしで危ない場面もたまにはありました。

が、削りとチェーン意識の高い黒さんで、頼もしい〜。

狩人さんと黒さんはけっこうタゲられちゃいますね。

相方さんはタゲを取り返すのを面倒がって(?)かばうを使うらしいですが、かばうってけっこう大事なのだなと再認識しました。
野良だとあまりかばう見ないかも〜。

今回も1回だけだったし。

その前に敵が沈むからと言うのもありますがw


今回私は危ない時以外はほとんど白さんに回復を任せて、けっこうぼーっとしていました。
弱体とリフレと歌くらいしかすることないと、かなり暇です!

なのでたまーに精霊打ってみて、


ファイア1、ダメージ27  ・・・(・Д・)

ファイア2、ダメージ238  (・Д・)!?

サンダー2、ダメージ264  ( ̄ー ̄)

サンダー1、ダメージ125  (´・ω・`)!?


MBに乗せるともっと数値は上がりますが(この数値も適当です(ぉ)、レジらないとファイア1でも普通に100越えて良い感じです。
リンク張ってもらっている人に、「弱点雷かも?」というお話も聞いたことありますが、未だによくわかりません。

トカゲの卵を落とすくせに、風が効かないというのがもうおかしい。
たぶん氷もレジレジなので(弱体でパライズが一番レジられる)、トカゲの弱点である氷・風ではないのだね。

ということで「エフトはトカゲじゃない!」と私の中で勝手に決定。

そうすると水辺の生物ということで水耐性があると判断すると、やっぱり雷か、あるいは火弱点?


黒さんと一緒にファイア・サンダー祭をしていましたw


ファイガ3はえらい勢いで削れていたので火も良さそうー?
私の1系も入ったりしたしね!



Lv上げ後、金の眼取りをしてきました。

サハギンのカギの奥へ、LSのモンクさん&さや赤の2人で特攻。


片手剣のスキル上がりまくり!

眼出まくり!?


1個余分に取って、お駄賃として頂きました。( ̄ー ̄)


これからキャラ放置イッテキマス。(・Д・)ノ
相方さんがお仕事お休みらしく、Lv上げ週間ではないのに夜やってきました。

当然の如く拉致られてLv上げに。(・Д・)


構成:ナ狩竜戦赤召(70〜71)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン、ゴーレム


久し振りの前衛4です。
しかもよく見ると、ナイト以外のWSが「核熱」持ち有りです。
サイドを混ぜて2連にしようと思ったら、肝心のサイドがなかなか当たらないのでお話にならずw

連携を提案するリーダー内藤さんは、いつもWSの組み合わせを言うところまでは良いのですが、

 提案した連携の順番が逆
 提案した連携の属性が間違ってる
 そもそも良い組み合わせを知らない

と、必ずおかしなところがあります。

WSの名前は知っているので、何かを見て提案しているのだろうと思うのですが、何故いつもいつも間違っているのだろうかと不思議でなりません。

今回も結局前衛さんが適当に上手くやることになりましたw


それにしても、いつかも思ったのですが、人がいなくていいねと思った狩場が次から混むってどういうことですか?

みんな私のストーカーですか!?(マテ


今回はサポ白で精霊は1度も打たないで回復してました。
相方内藤さんにもホーリー禁止令を出しましたw

普通禁止令なんて出さなくても、ナイトさんって打ちませんが。(´。`)


Lv上げ後、レイズ依頼を受けてテリガンに行って、その後何となく寝付けなくて焼却炉で使う「ガルレージュのカギ」を取りに行くことにしました。

LSのモンクさんが後からシーフになってかけつけてくれて、2人で狩っていたのだけど、あのカギを出す骨って4匹しかいないのですね!
時間が余るので側にいた壷でも、と思って殴ってみたり。
もう側に敵はいないと思ってサイクロンを打ったら、隣りの部屋にいたらしいコウモリ1匹をひっかけました。

壷を倒し終わってもなかなかコウモリが来ないなと思ったら、援軍を引き連れて現れました!
6匹くらいかしら・・・?
隣りの部屋のだからせいぜい2、3匹かと思ったのに〜。

70赤/シ、60(?)シ/戦なので、スリプル1と2しかありません。
幸いコウモリのLvが低くて、普通にスリプルが入ってくれて助かりましたが、白/シで来なくて良かったわ。

コンバあって良かった・・・(´・ω・`)

その後無事にカギも出て、焼却炉は2門の先なので、また後日に行くことに決めました。
このクエ、2年くらい放置してたかも!


そしてそのままモンクさんのバスクエをしにデルクフに行ってきました。

ウェポンを倒して来ましたが、3匹いて、でっかいの1匹&子供2匹。

ちっとも寝ない!ヽ(`Д´)ノ

スリプガしたら1匹だけ寝て、スリプル2したらレジられて、その後印スリプル2をしても寝なかったー!

とスリプルして遊んでるうちにでっかいのが倒れて終了〜。

ちょっとだけ寂しかった。(´・ω・`)
週末まとめアップ2日目。( ̄ー ̄)


日曜だったので昼間遊んでいました。

相方さんと狩人さんと私の3人で、ルフェーゼ野のNMでも狙いにとお出かけ。
途中色々な人やフレもやってきたけどすぐ帰っちゃって、

相方 「さやさんが追い返したのかw」

とか言われましたがチガウヨ!


狙いのNMは2時間以上かかってやっと沸いて、それでも何も落としてくれませんでした。

そこまでは良いのですが、その後側にいたオークにドラウンをくらって、私はちょうどMPが尽きたので何の気なしにコンバートをした直後に即死しました。

そう言えばドラウンってスリップじゃんね・・・w

思えば初コンバ死(解説:コンバの直後に死ぬこと)なんですが、何だか情けないと言うか私らしいと言うか・・・。


「タスケテw」


と言い残してジュノに帰還しました。ヽ( ̄ - ̄)ノ



夜の部。

21時からのいつものLv上げ。

構成:ナ狩竜赤白召(70〜71)
狩場:クフタルの洞門;虎、コカ


行く途中アメミットとかいうトカゲがいまして、どうもLv上げPTが沸かしてしまって困っていた模様です。
良いタイミングで通りかかったものですね。
アメミ狩りってこれのことなんですね〜。

すごい勢いでWS技をしてくるような気がしました。
攻撃間隔が速いんでしょうか。

まあ私は適当に精霊打って遊んでいました。(’-’*)


肝心の狩場ですが、すごい混み様です。

とは言っても、かつて詩人で来た頃を思うとそうでもないんです。
側にはPTがいないので、「隣りのPTのログが見える」ということがありません。
でもビビキー辺りから思うと、敵のPOP時間が遅いので敵がいないように見えます。
詩人だと釣りに行ったものですが、赤ってヒールやリフレ管理もあるのでそうそう行けなくって、なんだか切ないです。

リフレ4人以上で立ってたら確実にMP減っていくもんね。


混み混みで周りに敵がいないよりは、まったり敵が沸くビビキーに狩場変更。


混んではいますが敵はすぐ沸くので、比較的継続的に敵を見つけられます。


ここで思ったのが、竜さんって裏技があったのね!ということです。
裏技でもないんでしょうが、知らなかったのでびっくりしました。


ゴブの時に子竜を返して、ゴブが終わったらまたコールワイバーン。
一瞬、もう2時間が経ったのかと思いましたが、またゴブの後にコールワイバーン。


(・Д・)!?


そんなことできたんだw

子竜ってお家に返した後、また呼び出せるのね!!!
一度戻したら2時間後じゃないとダメなのだと思ってたわ〜〜〜。


あらビックリです。


しかし一度詩人で釣り癖を覚えてしまった今、混み混みの狩場ではまったりヒーリングをしているのが気が引けます。
白や黒だけ上げていた頃は、素直に(前衛さんご苦労様です)としか思わなかったのに、今は自分で釣りに行けないのがたまらなくなります。

かと言って、赤でコンバも間に合わないほどMPがなくなるのもイヤなので、大人しくヒールしているしかないんですが。


(´・ω・`)むぅ
せっかく書いたのに、PCがフリーズして途中で全部消えたー!

ヽ(`Д´)ノ


あとちょっとだったのに・・・(´・ω・`)



萎えたので簡単に書きます。(´。`)


復活後の赤Lv上げ。

構成:ナ狩暗詩赤召(69〜71)
狩場:ロ・メーヴ;ウェポン、ゴーレム


この構成だと大抵私はサポ黒で精霊打ってることが多いんですが、今回の相手は魔法生物君です。

精霊は黒さんですらまともなのはMBくらいだろうし、レジを承知で削る程度でしょう。
赤の私が精霊で削るメリットはほとんどないし、エスケできる場所でもないのでサポ黒の意味が薄れます。
バ系もちゃんと必要だろうということで、今回はサポ白。


しかし赤ウェポンの強化は激しく鬱陶しいです!

詩人の時にもフィナーレで一人で消したことを思えば、赤でするディスペルはリキャストが早くて楽には違いないですが、全部消す前に連携が始まると焦りますw


出足の削りが悪いと思ったらプロかかってると思ってよ!


そして連携を始めるな!w


HP余ってても精霊では削れないのー。


MBですらレジられましたからね。ヽ( ̄ - ̄)ノ


ゴーレムに至っては、弱体すらレジられましt

グラビデとポイズン以外、ほとんどまともに入りませんでした。
私がLv70のせいなのかしら・・・?
いやでもあの入りの悪さは尋常じゃなかった・・・。


その代わり、今回のアタッカーは召喚さんです。
ごっそり削ってくれます。
それぞれの属性があるとは言え物理ダメージですから、そう考えると敵に合わせて赤と召喚のどちらかが削り役になれるって都合が良いですね〜♪


何よりかつての混み具合がないのが良い!

今はウェポン人気ないんですね。(’-’*)
FFに入ったら、LSの人に

「さやちゃん 悩みを打ち明けて!」

と言われて突然のことに戸惑いましたが、日記にそれっぽいこと書いてたのだと気付いて、有難くお断りしました。(ぇ


もしかしたら本気でFFをやめることになるかもしれなかったけれど、
個人的事情が(たぶん)解消されました。
でもまだ微妙な気がします。(´・ω・`)

固定Lv上げはこれからも続けるようなので、頑張って入れたらいいなと思っています。


久しぶりに入ったFFは、お仕事がちょっと長引いてしまっていつもの21時に入れなかったのですが、30分遅れで入ったらそのまま拉致されました。

構成:ナ狩狩詩赤召(70〜71)
狩場:ビビキー湾;キリン、エフト、ゴブ


固定じゃないのに、かなりの頻度でこの構成になりますね!

お出かけ前に「赤と白どっちがしたいか」と聞かれて、それは当然「白」なのですが、後衛・詩白召ってえらい消極的ですよね。
しかも白しか弱体入れられないし、その弱体も入るかわからないしw

召喚さんが純粋にアタッカーになるならそれでも良いですが、そうなるとバラもリフレもあげたいような気がしたので、それなら赤で行って白役をした方が色々都合が良さそうです。
ナイトさんが2人の狩人さんの為にヘイトを上げるなら、それ相応のMPを使いますし、白で行くと少なからずそのケアルヘイトを奪うことになります。

そうじゃなくても、この内藤さんはホーリー使いまくるのでヤバイですが・・・。


詩人さんはもう一緒に組んで3度目くらいの、言葉が通じなさそうなサチコメの人でした。
ちゃんと通じてるんですが、確かに細かいところまでは聞き取れていないっぽいです。

とは言え、それを補うスキルがあるのが良いですね〜。

最初の数回、戦闘の様子を観察しているようで、何をしたら良いのかというのはその辺りで判断している様子です。
入れるスレの種類とかもそこで見ている感じ。


このPTで気になった会話がありました。


狩 「今バーサクしてた?」
ナ 「してたね」


赤にとってはバーサクしてたら見逃すはずはないし、ディスペルしてるところですが、2人の会話ではキリンさんはバーサクしてたようです。

ところがログを見ても、私のログにはバーサクを直すような感じではありません。
確かにしてますが、

バーサクの構え。

の直後には戦闘後のケアル表示しか出ていなくて、つまりその前に敵は沈んでいたようなログです。
ログでは微妙ですが、バーサクした途端に敵は死んだのでしょう。

これはディスペルしようにもできないわけで、私には落ち度はないはず!


と思っていたところ、


狩 「だよねw 素で2000もダメ入るわけないしw」


ほう・・・。


つまりあれですね。

キリンさんは、「うりゃーヽ(`Д´)ノ」とバーサクした瞬間、狩人さんの一撃でお亡くなりになったと。

ついてないね。(´。`)


しかしこの会話でちょっと思ったのが、「連携中はわざとバーサク放置もありか!?」ということです。

ずっと放置は危険だけれど、たまたま連携間際にバーサクされたら、頑張ってケアルしてるのもありかしら。
サポ忍さんがタゲ取ってくれてるなら、そうそう危険ではない・・・はず・・・。
連携は 狩/忍>狩/戦 だから、連携後に即直しすればきっと問題ない!
この後ナイトさんがタゲ取るか、狩人さんのケアルするか、かばってるし〜。


よっしゃー バーサクこーい!ヽ(`Д´)ノ


とか思って、それ以後様子を見ていたのに良いタイミングでバーサクしてきません。
キリンの中の人に私の企みがばれていたらしい。


くぅ・・・。(*ノ_<*)


つーまーんーなーいー ヽ(`Д´)ノ


しかし改めて召喚さんのログ読みには感服しました。
私が作業中だったり、2人治さないといけない時の状態回復が非常に楽です。

と言うか、サポ白で来てるとは思わなかったw

てっきりサポ赤かと。(’-’*)
今週は固定お休み週間です。

とは言え、先日私がLv上げをお休みした時に、内藤さんは早々に70になっていました。

私も上げなくちゃ!(`・ω・´)


その@7000が長かったこと・・・。


1回Lv上げに行けば確実に上がると思っていたら、2回行くことになりました。
火曜日と水曜日はお仕事がお休みなので、昼間もちょっと行きました。
でも今日(日記書いてるのは前日なので水曜)は夕方からお仕事にイッテキマス。


1回目。
構成:ナ狩シ赤赤白(69〜71)
狩場:ねぐら;クモ、トンボ

6人目で入ってみんな70や71で、他に黒さんがサーチにはいたように思うのですが、応答がないとかそんな感じで私が誘われたのかしら。

最初は良かったのだけど途中から入り口側に2PTとなり、敵狩れ枯れ。
後から来た方は奥へ行けと。

私が一番Lvが低かったにも関わらず、通常削りを意識していました。
赤71になったらファイア3があって楽しそうでしたw


途中でPTが来たので、入口通路側のPOP時間を言ってみたりしましたが、これって良いのか悪いのか。

微妙にヘイト管理が怪しい雰囲気があったので、気付かずにリンクしたら怖いと思い最初から計っていたのですが、
「@2分」と言うと、もう釣りに行かないんですよ。

沸くのがわかっているなら、事前にブリストしたりして危機管理もできるし、当然寝かせますし、問題ないはずなのだけど。

そこで試しに沸くのを言わないでいたら、プチパニックになっていましたw


次からはやっぱりちゃんと言うことにしました。(´・ω・`)

このPTで@2000になったので、2時間で5000くらい稼いだのかしら。



2回目。
構成:ナ侍戦赤黒召(69〜71)
狩場:ねぐら;クモ、トンボ


ジュノにいたらねぐらにいたPTに誘われました。
私は白さんと入れ替えだった模様。
私が入る直前、ナイトさんはジュース飲んでました。(・Д・)


このPT中、私は2度、黒さんも1度、戦士さんも数度、回線落ち。
原因は何かしらね。

それが狩りの効率が悪かった原因ではありません。
確かに中断はしましたが、そこまで影響があったとは思えません。

このPT、黒さんが71で、あとみんな69だったのよね。
どうかすると黒さんがタゲ取っちゃうのです。
MBブリザガ3でもタゲが動くの。

だからかはわかりませんが、黒さんの通常削りも微妙だった気もします。
この構成だからかもしれませんが、よくケアルもしていました。

たぶんナイトさんのケアルも微妙に遅かったのもあるのかしら?
さっきまでいた白さんが、でっかいケアル派の人だったのかもしれません。
WSが怖いので、さすがにHPをいつまでも放置できないですし、私や召喚さんが主にケアルをします。
その後にナイトさんがケアルをするのでかぶるかぶる。

ケアルヘイトを残しておきたいですが、事故死するよりはましだと思ってケアル重視していました。
黒さんが精霊を打たないからと言って、とても精霊を打てる環境でもなかったです。


ってこう書くとナイトさんがダメだったのかということになりますが、前衛さん3人がかみ合っていないように見えました。

せっかくメイン侍さんがいるのに、連携1つだけだったのです。


よくわからないですが、たぶん燕飛>ランペ(湾曲)だけだったような。
あとは侍さんは単発してた感じです。
ナイトさんのTPが貯まったら月光とスウィフトを連携したら、せっかく黒さんもいるのだし闇連携を作れそうなものですが、もったいない。

クモのスロウが厄介なのでヘイストをかけ続けるのも微妙ですが、忍盾だったらそれでもコマめにかけ直します。
やってやれないことはないですね。

私もかなり迷っていたのだけど、連携しない様子だったのでヘイストは放置していました。


このPTではケアルにMPを裂いていたので、MBはする暇があっても私はほとんどしませんでした。
精霊って異様にMP減るのですよね。
その割に連携で半分も削れないし、最初にかけたバ系はかけ直すことも多かったし、戦闘は長くなるしで、「じゃあMBくらいしたら?」ってなりそうです。

ただMBや精霊を打てば敵の体力はすぐに落ちますが、早く片付く分、MPは私のものだけが異様に凹んで、召喚さんや黒さんは余力タップリになります。
そうするとすぐ釣ってきちゃうので、そこはさや的な知能作戦です。
他の後衛やナイトさんのMPも一緒に減らせば釣り師さんは待っててくれます。
( ̄ー ̄)v

コンバのペースに合わせないとやってられないのー。


このPTで70になりました。
70になったからと言って何を覚えたんだろう・・・?

自分で上げようと思って上げたくせに、白と一緒になったので微妙に凹んでいます。


赤はどこまで上げるんでしょうか。
72にするとしたら指輪が欲しいー。

高いー!ヽ(`Д´)ノ


シャイル貯金は肝心のシャイル装備が出回っていませんし、使い道がなくなりそうなのでこれを当てることになるのかな。


その前に片手剣が欲しいかも。(´・ω・`)

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