今週はLv上げ週間なので、固定PTで赤のLv上げしてきました。

構成:ナ狩狩赤黒召(オール67)
狩場:ボヤーダ;トンボ、イモムシ

特にどうと言うこともなく。(*’-’)


今日LSのエルナイトさんがナイトというジョブに嘆いていて、
「暇があれば忍者でも上げてLSの盾になるのにな( ̄ - ̄)」なんて言うので、
私の思っていたことを言ってみたのだけど、

「そんなこと言っても騙されないぞ!金が目当てか!」とか言われましたw


騙してないわよー。


お金は欲しいですが。(・Д・)


ナイトは後衛から見ると安心の人ですから。


忍盾って確かに普段MP使わなくていいけど、安心感がありません。
ずっと空蝉状態なら問題ないわけですが、いつ空蝉が消えるのかとヒヤヒヤします。
その点ナイト盾は減っていくHPが見えるのでわかりやすいです。
「今危険だな」とか「今大丈夫だな」という判断をつけやすいので、ケアル以外のことを躊躇なくできます。


そして、リンク。

リンクすると、盾役さんはリンク諸共固定しようとするじゃないですか。
当然後衛は寝かせるわけですが、少々起きてる時間があったりしますよね。

ナイトってそれくらいではどうってことないんですが、問題なのは忍盾の方。
固定力で言えば、術をガンガン使ってくれる忍者さんなら、大して変わらないように思うのです。
通常戦闘で黒が精霊打っててもタゲの動かない人も実際にいます。


敵が2匹リンクしたとして、1匹戦闘中で1匹寝かせた敵が起きました。
ヘイト取っていた忍盾が攻撃されました。
これをまたすぐに寝かせたとしても、空蝉が一気に剥がれる原因にはなりますよね。

空蝉したい>空蝉間に合わない
空蝉したい>殴られてて上手く張替えできない

などの理由で忍盾のHPが減っていくと、当然後衛は回復するわけで
後衛のヘイト増大>固定不可
なんてね。

その点ナイト盾だと、「HPが減る=ヘイト上げのチャンス」な訳ですから、MPさえあればこれほどリンクに強いジョブはないじゃないですか。

「MPさえあれば=MPが必要だから」と引っかかる人が多いんでしょうね。


そんなこと言ってたら、忍盾にだってヘイスト回してるんだから同じなんですよ。
何の違いがあるのでしょう。(いや、ない)


それと種族差がこれほど長所に生かされるジョブも珍しいような気がします。
例えば、タルだから前衛はちょっと・・・とか、ガルだからMPが・・・なんてことがナイトにはないような気がします。

もちろん、タルナイトはHPが少ないですし、ガルナイトはMPが少ないです。
でもそれを補う何かがあるんですよね。


私が今まで野良で組んできた、種族別ナイトさんの印象チェック。
自分が白で組んだ時の印象です。
詩人や赤だと、そればかりずっと見てるわけではないのでよくわからないのです。
(注:毒舌)


<タルナイト>

当然MPの多さが最大の長所。
VITはミスラと一緒で、やや敵からの攻撃が痛めでケアル過多気味。
とは言え、その分を自分で回復する人が多いので、意外と後衛はMPを使わない。
自己回復過多の人は、きっちりヒールする人が多い。
ヒールしない人・自己回復をそんなにしない人・回復遅めの人だときつめ。


<ミスラナイト>

VITが低く、MPがタルより少なく、HPも少なめの方、となるとナイトに向かなさそうに思いがちだけれど、実はそんなこともない。
素で回避しまくる忍者のようなナイトです。
クリティカル率も段違いで低いので(REP取ったことないので体感)、本人の自己回復以外全くMPを使わない、なんていう人もいたくらいです。
(1戦闘中、丸々ヒールしたことあり)
敵が格上過ぎると、一番MPを使う感じ。


<ヒュムナイト>

どのジョブでも言えますが、バランスが整っていますね。
MPもそれなりに多いですし、HP多くしようと思えばできますし、VITもそこそこあります。
付属品で自分の好きなようにステータスを変えているのか、いろんなタイプの人がいました。
極端な人は置いておくとしても、意外に当たり外れがないかも。


<エルナイト>

長所、見た目のかっこ良さ。(ぉ
これも体感なのだけれど、一番固定力がある気がします。
理由はよくわかりません。
ただ中の人の当たり外れが多すぎます。
DEXの低さが影響しているのかは知りませんが、WSを打とうとする人だとMPをほとんど使ってくれない&ヒールしてくれないので、かなりきつめ。
でも野良で神ナイト率が高いのもエルだったり。


<ガルナイト>

少々放置しても平気なHPの量で、その点ではタルとは比較にもなりません。
弱体や強化を先にしておきたい、なんて時も安心です。
VITも高いので通常ダメがやっぱり低いです。
ただしガルナイトの性なのか、1戦闘で使うケアルの種類、回復回数を決めている人が多く、それ以上のケアルをしてくれない人が多いです。
MP残値を決めているのかもしれませんね。
WS重視の人や、戦闘が長引く時はけっこうきつめ。


ちょっと辛口かな・・・。

いつものことか。( ̄∇ ̄)

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